スリザーリンクとは?

スリザーリンクは、点と数字入りのマスを使うループ系ロジックパズルです。目的は、枝分かれ、交差、行き止まりのない1本の閉じた輪を格子線上に描くことです。

各数字は、そのマスの4辺のうち何本が輪に使われるかを示します。0は0本、1は1本、2は2本、3は3本です。この無料オンライン版では、複数サイズと3段階の難易度で遊べます。

  • 格子の辺に沿って閉じた輪を描きます。
  • 輪は交差、分岐、途中終了できません。
  • 数字マスは表示された本数ちょうどの辺を使います。
  • 空白マスはルール上可能な本数でかまいません。
  • このページの各パズルは一意解を確認しています。

オンラインでの遊び方

2つの点の間の辺をクリックまたはタップすると線を引けます。同じ辺をもう一度選ぶと消えます。すべての線が1本のきれいな輪になるまで続けます。

Checkは答えを見せずにミスを知らせます。Hintは一意解から正しい線を1本追加し、Solutionは全体の輪を表示します。

  • まず0から始めます。周囲4辺はすべて使いません。
  • 次に3を見ます。特に端や別の3の近くが強いです。
  • 輪が通る点には必ず2本の線が接続します。
  • 全体が解ける前に小さな輪を閉じないようにします。
  • 迷ったらUndoやEraseを使います。

サイズと難易度

小さい盤面では数字が周囲の辺に与える影響を学びやすくなります。大きい盤面では、除外した1本の辺が長い推理につながります。

Easyは手がかりが多く親しみやすい形です。Mediumは余白が増えます。Hardは手がかりが少なく、局所の数え上げと全体の輪の考え方が必要です。

  • 5x5は入門向きです。
  • 7x7はほどよい挑戦です。
  • 9x9は長い推理を楽しめます。
  • 難易度で手がかり密度が変わります。
  • New puzzleで確認済み盤面を切り替えます。

攻略のコツ

基本は辺の本数と点の次数を合わせて考えることです。点に線が1本だけで終わることはなく、3本や4本も使えません。未使用か、輪が2本で通過します。

数字の並びも重要です。0と3の近接、隣り合う3、盤面の端にある数字は強い手がかりになります。

  • 0の周囲の辺をまず除外します。
  • 3から強制される角や外側の辺を探します。
  • 各点の線数は0か2に保ちます。
  • 早すぎる小ループを避けます。
  • 必要本数に近い数字を探します。

一意解が大切な理由

良いスリザーリンクは答えが1つです。複数解があると、本当に必要な推理が曖昧になり、当て推量になってしまいます。

このゲームの盤面は生成した輪から作り、見えている手がかりがちょうど1つの解に導くことをソルバーで確認しています。