無料の壁ロジックパズル

Tapaオンライン

数字のヒントリングを手がかりに、ひとつながりの黒い壁を作ります。サイズと難易度を選んで一意解Tapaを解きましょう。

サイズ
難易度
0
ヒント 0
時間 0:00

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Tapa準備中

The puzzle bank is choosing a uniquely solved wall puzzle for your selected size and difficulty.

Tapaとは?

Tapaは、黒マスを塗ってひとつながりの壁を作る論理・戦略パズルです。数字のあるマスは白のままで、数字は周囲8マスにできる黒マスのグループを表します。

この無料Tapaオンラインゲームでは、6x6、8x8、10x10をやさしい、ふつう、むずかしいで遊べます。各基本問題は一意解として確認されています。

  • 黒マスを塗って壁を作ります。
  • 数字マスは塗りません。
  • 数字は周囲8マスを見て読みます。
  • 数字は分かれた黒グループの長さです。
  • 黒マスはすべてつながり、黒の2 x 2は禁止です。

オンラインTapaの遊び方

空きマスをクリックまたはタップすると黒く塗れます。もう一度タップすると白確定の小さな点を置き、さらにタップすると消せます。

チェックは答えを見せずに確認します。ヒントは正しい壁マスを追加するか誤った壁を消し、解答は完成盤面を表示します。新しい問題は同じサイズと難易度の別の一意解Tapaを読み込みます。

  • 大きい数字のヒントから始めます。
  • 複数数字のヒントでは黒グループを白マスで分けます。
  • 白と分かるマスには点を置きます。
  • ひとつのヒントだけでなく壁全体を見ます。
  • 黒の2 x 2を作らないようにします。

Tapaのルール

Tapaのヒントは、周囲8マスの黒マスのまとまりを表します。3なら隣り合う黒マス3個、1 2なら単独の黒マス1個と離れた黒マス2個のグループです。

数字の順番は重要ではありませんが、別々のグループは少なくとも1つの白マスで分かれます。盤外は白として扱います。

  • ヒントマスは常に白です。
  • 数字は隣接する黒グループを表します。
  • 周囲リングで隣り合う黒マスは同じグループです。
  • 別々の数字には白い区切りが必要です。
  • 完成した黒い壁はひとつながりです。
  • 黒の2 x 2は不可です。

Tapa攻略のコツ

Tapaの攻略はヒントの周囲リングから始まります。使える場所を数え、必要な黒グループがどこに入るかを考えます。

盤面が進むと、ヒントだけでなく壁の接続も重要になります。壁を分断したり黒の2 x 2を作ったりする手は置けません。

  • 4、5、6、7では必ず黒になるマスを探します。
  • 1 1や1 2では白い区切りを探します。
  • 端や角のヒントを早めに使います。
  • 壁を分断しません。
  • 2 x 2禁止ルールで白マスを確定します。

Tapaのサイズと難易度

小さな盤面はヒントリングの練習に向いています。大きな盤面では壁が広く伸びるため、離れた場所への影響が重要になります。

やさしい問題は直接的な手が多く、ふつうはヒントと壁の計画を組み合わせます。むずかしい問題は長い推理が必要ですが、解はひとつです。

  • 6x6は入門に向いています。
  • 8x8はバランスのよい挑戦です。
  • 10x10は壁の戦略が増えます。
  • 難易度でヒント密度と推理の圧力が変わります。
  • 回転と反転で一意性を保ったまま変化を加えます。

一意解が大切な理由

Tapaは最終的な壁がひとつに決まる論理パズルであるべきです。複数解があると、同じように正しい盤面の間で推測が必要になることがあります。

ここ掲載の問題は、遊べる問題バンクに入れる前にTapaルールで生成・検査しています。

  • 一意解は推理を報います。
  • ヒントとチェックは意図された解と照合できます。
  • 解がひとつならルールとフィードバックが一貫します。

FAQ

Tapa FAQ

Tapaのルールは?

各ヒントの周囲の黒グループを一致させ、黒マスをすべてつなげ、ヒントを白のままにし、黒の2 x 2を避けます。

無料で遊べますか?

はい。ブラウザで無料で遊べます。

問題は一意解ですか?

はい。各基本問題は一意性を確認しています。

初心者向けのサイズは?

6x6のやさしい問題から始めるのがおすすめです。

Tapa solved!