Darmowa lamiglowka o murze

Graj w Tapa online

Zacieniaj spojny mur wokol liczbowych wskazowek. Wybierz rozmiar i trudnosc.

Rozmiar
Trudnosc
Mury 0
Wskazowki 0
Czas 0:00

Loading a unique Tapa puzzle...

Tworzenie Tapa

The puzzle bank is choosing a uniquely solved wall puzzle for your selected size and difficulty.

Czym jest Tapa?

Tapa to lamiglowka logiczna i strategiczna, w ktorej zacienione pola tworza jeden spojny czarny mur. Pola ze wskazowkami pozostaja biale, a liczby opisuja grupy czarnych pol w osmiu sasiednich kratkach.

Ta darmowa gra Tapa online zawiera plansze 6x6, 8x8 i 10x10 na poziomach latwym, srednim i trudnym. Kazda plansza bazowa zostala sprawdzona pod katem jednej odpowiedzi.

  • Zacieniaj pola, aby budowac mur.
  • Nigdy nie zacieniaj pola ze wskazowka.
  • Czytaj wskazowke przez osiem pol wokol niej.
  • Liczby podaja dlugosci oddzielnych czarnych grup.
  • Wszystkie czarne pola musza byc polaczone i nie moze powstac czarny blok 2 x 2.

Jak grac w Tapa online

Kliknij lub dotknij puste pole, aby je zacienic. Dotknij ponownie, aby postawic mala kropke na polu, ktore musi zostac biale, a trzeci raz, aby je wyczyscic.

Sprawdz daje informacje bez ujawniania odpowiedzi. Podpowiedz dodaje poprawne pole muru albo usuwa bledny mur, Rozwiazanie pokazuje cala plansze, a Nowa laduje kolejne jednoznaczne Tapa.

  • Zacznij od wskazowek z duzymi liczbami.
  • Przy wielu liczbach szukaj bialych rozdzielaczy grup.
  • Oznaczaj pewne biale pola kropkami.
  • Patrz na caly mur, nie tylko jedna wskazowke.
  • Unikaj czarnego kwadratu 2 x 2.

Zasady Tapa

Wskazowka Tapa opisuje czarne pola w pierscieniu osmiu sasiadow. 3 oznacza trzy sasiednie czarne pola. 1 2 oznacza jedno pojedyncze czarne pole i oddzielna pare czarnych pol.

Kolejnosc liczb nie ma znaczenia, ale grupy musza byc rozdzielone co najmniej jednym bialym polem. Obszar poza plansza liczy sie jako bialy.

  • Pola wskazowek sa zawsze biale.
  • Liczby opisuja sasiednie czarne grupy.
  • Sasiednie czarne pola w pierscieniu tworza grupe.
  • Oddzielne liczby wymagaja bialych separatorow.
  • Koncowy mur jest spojny.
  • Czarny blok 2 x 2 jest zabroniony.

Strategia Tapa

Dobra strategia zaczyna sie od pierscienia wskazowki. Policz dostepne miejsca i sprawdz, gdzie moga zmiescic sie wymagane czarne grupy.

Gdy plansza sie wypelnia, spojnoscia muru staje sie tak samo wazna jak wskazowki. Ruch, ktory odcina mur albo tworzy 2 x 2, jest niemozliwy.

  • Przy 4, 5, 6 lub 7 szukaj pol czarnych w kazdym ustawieniu.
  • Przy 1 1 lub 1 2 szukaj bialych separatorow.
  • Wczesnie wykorzystuj brzegi i rogi.
  • Nie dziel muru na czesci.
  • Uzywaj zasady 2 x 2, aby wymuszac biale pola.

Rozmiary i trudnosc Tapa

Male plansze pomagaja poznac pierscienie wskazowek. Wieksze plansze daja murowi wiecej miejsca i zwiekszaja znaczenie dalekich konsekwencji.

Latwy poziom ma wiecej bezposrednich ruchow. Sredni laczy wskazowki z planowaniem muru. Trudny wymaga dluzszych lancuchow, ale nadal ma jedna odpowiedz.

  • 6x6 Tapa jest dobre na start.
  • 8x8 Tapa daje wywazone wyzwanie.
  • 10x10 Tapa dodaje wiecej strategii.
  • Poziomy zmieniaja gestosc wskazowek i nacisk logiczny.
  • Obroty i odbicia daja roznorodnosc bez utraty jednoznacznosci.

Dlaczego jedna odpowiedz jest wazna

Tapa powinno byc lamiglowka logiczna z jednym koncowym murem. Przy wielu rozwiazaniach gracz moglby byc zmuszony do zgadywania.

Plansze tutaj sa generowane i sprawdzane wedlug zasad Tapa, zanim trafia do gry.

  • Jednoznacznosc nagradza dedukcje.
  • Podpowiedzi i sprawdzanie porownuja znaki z jedna zamierzona odpowiedzia.
  • Jedna odpowiedz utrzymuje spojne reguly i informacje zwrotne.

FAQ

FAQ Tapa

Jakie sa zasady Tapa?

Zacieniaj pola zgodnie z grupami przy wskazowkach, polacz mur i unikaj czarnych blokow 2 x 2.

Czy Tapa jest darmowe?

Tak, gra dziala za darmo w przegladarce.

Czy plansze maja jedna odpowiedz?

Tak, kazda plansza bazowa jest sprawdzona pod katem jednoznacznosci.

Jaki rozmiar na start?

Zacznij od 6x6 na latwym poziomie.

Tapa solved!