Czym jest Twelve Men's Morris?
Twelve Men's Morris to klasyczna gra logiczno-strategiczna dla dwoch graczy z rodziny Morris. Kazdy gracz ma 12 pionow, plansza ma 24 punkty, a celem jest tworzenie mlynkow, bicie pionow przeciwnika i zostawienie go z mniej niz trzema pionami albo bez legalnego ruchu.
Gra przypomina Nine Men's Morris, ale dodatkowe piony i skosne linie w rogach zageszczaja plansze. Wiecej punktow jest spornych naraz, wiec blokady, tempo i podwojne grozby sa wazne od poczatku.
- Kazdy gracz zaczyna z 12 pionami poza plansza.
- Gracze na zmiane stawiaja piony na pustych punktach.
- Trzy piony na polaczonej linii tworza mlynek.
- Nowy mlynek pozwala zdjac pion przeciwnika.
- Po ustawieniu wszystkich pionow przesuwa sie je po polaczonych liniach.
- Gdy gracz ma trzy piony, moze poleciec na dowolny pusty punkt.
Jak grac online
Wybierz Vs AI, aby grac z komputerem, albo 2 graczy na tym samym ekranie. W fazie ustawiania kliknij pusty punkt. W fazie ruchu kliknij swoj pion, a potem podswietlone polaczone pole.
Jesli ruch tworzy mlynek, plansza przechodzi w tryb bicia. Wybierz pion przeciwnika do zdjecia. Piony w mlynkach sa chronione, chyba ze wszystkie piony przeciwnika sa juz w mlynkach.
- Uzyj latwej AI podczas nauki planszy.
- Uzyj sredniej AI do zrownowazonej gry taktycznej.
- Uzyj trudnej AI, gdy chcesz wiekszego wyprzedzenia.
- Obserwuj przekatne, bo tworza dodatkowe mlynki.
- Pelna plansza po ustawianiu oznacza remis.
Zasady Twelve Men's Morris
Zasady sa proste, ale pozycja zmienia sie szybko. Najpierw gracze ustawiaja 24 piony po jednym. Kazdy ukonczony mlynek daje bicie. Potem piony przesuwa sie z punktu na polaczony punkt.
Wygrywasz, gdy przeciwnik ma tylko dwa piony albo gdy blokujesz wszystkie jego legalne ruchy. Jesli plansza calkowicie zapelni sie podczas ustawiania, nikt nie moze przesunac pionu i gra konczy sie remisem.
- Mlynek sklada sie z trzech polaczonych punktow na linii poziomej, pionowej lub skosnej.
- Nie wolno zdjac chronionego pionu w mlynku, jesli dostepny jest inny pion przeciwnika.
- Z trzema pionami gracz moze poleciec na dowolny pusty punkt.
- Blokada po ustawianiu przegrywa, chyba ze plansza byla juz pelna.
- Zbite piony nie wracaja do gry.
Strategia dla poczatkujacych
Dobra strategia to elastyczna presja. Poniewaz kazdy gracz stawia 12 pionow, plansza gestnieje przed faza ruchu. Buduj pozycje grozace mlynkami w kilku kierunkach.
Skosne linie rogowe sa mocne, bo lacza zewnetrzny, srodkowy i wewnetrzny kwadrat. Lancuch w rogu moze stworzyc mlynek, zablokowac trase i przygotowac faze lotu.
- Zajmuj punkty nalezace do kilku mozliwych mlynkow.
- Blokuj dwa piony w linii, zanim dadza bicie.
- Zostaw droge ucieczki waznym pionom.
- Uzywaj przekatnych, aby rozciagnac obrone.
- Nie wymieniaj bic, jesli twoje piony zostana uwiezione.
Poziomy AI i tryb 2 graczy
Latwa AI lekko preferuje mlynki i bicia. Srednia AI ocenia material, mlynki, przyszle grozby i mobilnosc.
Trudna AI sprawdza prawdopodobne odpowiedzi i ceni podwojne grozby. Mozesz tez wybrac 2 graczy do lokalnej gry na tym samym ekranie.