Jogo gratis de logica e estrategia

Jogar Twelve Men's Morris online

Coloque doze pecas, faca moinhos retos e diagonais, e capture o adversario num classico colorido.

Modo
Dificuldade IA
Turno Limao
Fase Colocar
Pecas 12
Jogadas 0

Coloque uma peca num ponto vazio.

A preparar Twelve Men's Morris

Escolha IA ou dois jogadores, coloque doze pecas cada e faca moinhos.

O que e Twelve Men's Morris?

Twelve Men's Morris e um jogo classico de logica e estrategia para dois jogadores da familia Morris. Cada jogador tem 12 pecas, o tabuleiro tem 24 pontos, e o objetivo e formar moinhos, capturar pecas adversarias e deixar o outro jogador com menos de tres pecas ou sem jogada legal.

Parece-se com Nine Men's Morris, mas as pecas extra e as diagonais dos cantos tornam o tabuleiro mais cheio. Mais pontos ficam em disputa ao mesmo tempo, por isso bloqueios, tempo e ameacas duplas contam desde cedo.

  • Cada jogador comeca com 12 pecas fora do tabuleiro.
  • Os jogadores colocam pecas alternadamente em pontos vazios.
  • Tres pecas numa linha ligada formam um moinho.
  • Um novo moinho permite remover uma peca adversaria.
  • Depois de colocadas todas as pecas, elas deslizam pelas linhas ligadas.
  • Com apenas tres pecas, um jogador pode voar para qualquer ponto vazio.

Como jogar online

Escolha Vs IA para jogar contra o computador, ou 2 jogadores para uma partida no mesmo ecra. Na fase de colocacao, clique num ponto vazio. Na fase de movimento, clique numa peca sua e depois num destino ligado destacado.

Se uma jogada cria um moinho, o tabuleiro entra em modo captura. Escolha uma peca adversaria para remover. Pecas em moinhos estao protegidas salvo se todas as pecas adversarias ja estiverem em moinhos.

  • Use IA facil enquanto aprende o tabuleiro.
  • Use IA media para um jogo tatico equilibrado.
  • Use IA dificil para mais antecipacao.
  • Observe as diagonais porque criam moinhos extra.
  • Um tabuleiro cheio apos a colocacao e empate.

Regras de Twelve Men's Morris

As regras sao simples, mas a posicao muda depressa. Primeiro, os jogadores colocam as 24 pecas uma a uma. Cada moinho completo permite uma captura. Depois, as pecas movem-se de ponto para ponto ligado.

Ganha ao reduzir o adversario a duas pecas ou ao bloquear todas as jogadas legais. Se o tabuleiro ficar totalmente cheio durante a colocacao, ninguem pode deslizar e o jogo empata.

  • Um moinho usa tres pontos ligados numa linha horizontal, vertical ou diagonal.
  • Nao pode remover uma peca protegida num moinho se houver outra peca adversaria disponivel.
  • Com tres pecas, um jogador pode voar para qualquer ponto vazio.
  • Ficar bloqueado apos a colocacao perde, exceto se o tabuleiro ja estava cheio.
  • Pecas capturadas nao regressam.

Estrategia para iniciantes

Boa estrategia significa pressao flexivel. Como cada jogador coloca 12 pecas, o tabuleiro pode ficar cheio antes do movimento. Crie posicoes que ameacem moinhos em mais de uma direcao.

As diagonais dos cantos sao fortes porque ligam os quadrados exterior, medio e interior. Uma cadeia de canto pode criar um moinho, bloquear uma rota e preparar a fase de voo.

  • Ocupe pontos que pertencem a varios moinhos possiveis.
  • Bloqueie duas pecas em linha antes de virarem captura.
  • Mantenha uma rota de fuga para pecas importantes.
  • Use diagonais para esticar a defesa adversaria.
  • Nao troque capturas se isso prender as suas pecas.

Niveis de IA e modo 2 jogadores

A IA facil prefere ligeiramente moinhos e capturas. A IA media avalia material, moinhos, ameacas futuras e mobilidade.

A IA dificil procura respostas provaveis e valoriza ameacas multiplas. Tambem pode escolher 2 jogadores para uma partida local no mesmo ecra.

FAQ

FAQ Twelve Men's Morris

Posso jogar contra o computador?

Sim. Escolha Vs IA e depois Facil, Media ou Dificil.

Ha modo 2 jogadores?

Sim. Escolha 2 jogadores para jogar no mesmo ecra.

Qual e a diferenca para Nine Men's Morris?

Cada jogador tem 12 pecas e as diagonais dos cantos criam moinhos extra.

O que acontece se os 24 pontos ficarem cheios?

Se a colocacao encher todo o tabuleiro, o jogo empata.

Fim do jogo