O que e Twelve Men's Morris?
Twelve Men's Morris e um jogo classico de logica e estrategia para dois jogadores da familia Morris. Cada jogador tem 12 pecas, o tabuleiro tem 24 pontos, e o objetivo e formar moinhos, capturar pecas adversarias e deixar o outro jogador com menos de tres pecas ou sem jogada legal.
Parece-se com Nine Men's Morris, mas as pecas extra e as diagonais dos cantos tornam o tabuleiro mais cheio. Mais pontos ficam em disputa ao mesmo tempo, por isso bloqueios, tempo e ameacas duplas contam desde cedo.
- Cada jogador comeca com 12 pecas fora do tabuleiro.
- Os jogadores colocam pecas alternadamente em pontos vazios.
- Tres pecas numa linha ligada formam um moinho.
- Um novo moinho permite remover uma peca adversaria.
- Depois de colocadas todas as pecas, elas deslizam pelas linhas ligadas.
- Com apenas tres pecas, um jogador pode voar para qualquer ponto vazio.
Como jogar online
Escolha Vs IA para jogar contra o computador, ou 2 jogadores para uma partida no mesmo ecra. Na fase de colocacao, clique num ponto vazio. Na fase de movimento, clique numa peca sua e depois num destino ligado destacado.
Se uma jogada cria um moinho, o tabuleiro entra em modo captura. Escolha uma peca adversaria para remover. Pecas em moinhos estao protegidas salvo se todas as pecas adversarias ja estiverem em moinhos.
- Use IA facil enquanto aprende o tabuleiro.
- Use IA media para um jogo tatico equilibrado.
- Use IA dificil para mais antecipacao.
- Observe as diagonais porque criam moinhos extra.
- Um tabuleiro cheio apos a colocacao e empate.
Regras de Twelve Men's Morris
As regras sao simples, mas a posicao muda depressa. Primeiro, os jogadores colocam as 24 pecas uma a uma. Cada moinho completo permite uma captura. Depois, as pecas movem-se de ponto para ponto ligado.
Ganha ao reduzir o adversario a duas pecas ou ao bloquear todas as jogadas legais. Se o tabuleiro ficar totalmente cheio durante a colocacao, ninguem pode deslizar e o jogo empata.
- Um moinho usa tres pontos ligados numa linha horizontal, vertical ou diagonal.
- Nao pode remover uma peca protegida num moinho se houver outra peca adversaria disponivel.
- Com tres pecas, um jogador pode voar para qualquer ponto vazio.
- Ficar bloqueado apos a colocacao perde, exceto se o tabuleiro ja estava cheio.
- Pecas capturadas nao regressam.
Estrategia para iniciantes
Boa estrategia significa pressao flexivel. Como cada jogador coloca 12 pecas, o tabuleiro pode ficar cheio antes do movimento. Crie posicoes que ameacem moinhos em mais de uma direcao.
As diagonais dos cantos sao fortes porque ligam os quadrados exterior, medio e interior. Uma cadeia de canto pode criar um moinho, bloquear uma rota e preparar a fase de voo.
- Ocupe pontos que pertencem a varios moinhos possiveis.
- Bloqueie duas pecas em linha antes de virarem captura.
- Mantenha uma rota de fuga para pecas importantes.
- Use diagonais para esticar a defesa adversaria.
- Nao troque capturas se isso prender as suas pecas.
Niveis de IA e modo 2 jogadores
A IA facil prefere ligeiramente moinhos e capturas. A IA media avalia material, moinhos, ameacas futuras e mobilidade.
A IA dificil procura respostas provaveis e valoriza ameacas multiplas. Tambem pode escolher 2 jogadores para uma partida local no mesmo ecra.