O que e Yajilin?
Yajilin e um puzzle logico japones de laco e sombreado. A grelha tem setas numeradas; o objetivo e sombrear as celulas certas e desenhar um unico laco continuo pelas restantes celulas vazias.
Cada seta indica quantas celulas sombreadas aparecem nessa direcao. As celulas com pista nao entram no laco, celulas sombreadas nao se tocam ortogonalmente e o laco nao ramifica nem deixa pontas soltas.
- Siga cada seta para contar celulas sombreadas.
- Nao sombreie duas celulas lado a lado.
- Desenhe um unico laco fechado nas celulas sem pista e sem sombra.
- O laco evita pistas e celulas pretas.
- Todas as grelhas priorizam formas de laco variadas e podem ter mais de uma solucao valida.
Como jogar Yajilin online
Clique numa celula vazia para a sombrear. Clique entre duas celulas vizinhas para desenhar um segmento do laco.
Verificar da feedback sem revelar a resposta. Dica acrescenta uma celula ou segmento util, e Solucao mostra a grelha completa.
- Comece por setas curtas.
- Uma pista 0 torna abertas as celulas nessa direcao.
- Um numero igual aos espacos disponiveis pode forcar celulas pretas.
- Depois de uma celula preta, as vizinhas ficam abertas.
- O laco costuma ficar forcado em corredores.
Tamanhos e dificuldade
Grelhas pequenas ajudam a aprender a relacao entre setas e celulas sombreadas. Grelhas maiores criam lacos mais longos.
Facil usa pistas mais diretas. Medio deixa mais espaco. Dificil aumenta a densidade e as consequencias logicas.
- 6x6 e bom para comecar.
- 8x8 e equilibrado.
- 10x10 traz deducoes mais longas.
- A dificuldade altera densidade e pressao.
- Novo puzzle cria outra grelha com nova forma.
Estrategias de Yajilin
Primeiro decida que celulas sao pretas ou abertas; depois ligue todas as abertas com o laco.
Evite fechar um laco pequeno cedo demais. Uma celula preta remove uma casa, mas tambem obriga as vizinhas a ficarem abertas.
- Use pistas 0 para marcar celulas seguras.
- Compare setas na mesma linha ou coluna.
- Evite celulas pretas adjacentes.
- Nao feche o laco antes de incluir tudo.
- Uma celula com uma linha geralmente precisa de outra saida.