Puzzle logico de sombreamento

Jogar Kuromasu online

Sombreia celulas pretas, mantem as brancas ligadas e faz cada pista ver o numero certo.

Tamanho
Dificuldade
Pretas 0
Pistas 0
Tempo 0:00

Generating a unique Kuromasu puzzle...

A criar Kuromasu

Creating a bright shading puzzle, then checking that the clues have exactly one solution.

O que e Kuromasu?

Kuromasu e um puzzle logico japones, tambem conhecido como Kurodoko, em que decides quais celulas ficam pretas e quais ficam brancas. As celulas numeradas sao pistas: cada numero diz quantas celulas brancas consegue ver na sua linha e coluna.

A visibilidade segue para cima, baixo, esquerda e direita. Conta a propria pista, atravessa outras celulas brancas e para numa celula preta ou na borda.

  • Celulas numeradas ficam sempre brancas.
  • Cada numero conta celulas brancas visiveis em quatro direcoes mais ele proprio.
  • Celulas pretas nao podem tocar ortogonalmente.
  • Todas as celulas brancas devem formar uma area ligada.
  • Os puzzles gerados aqui sao verificados para ter uma unica solucao.

Como jogar Kuromasu online

Clica ou toca numa celula vazia para a tornar preta. Clica outra vez para marcar branco e usa Apagar para limpar. Pistas nao podem ser pretas.

Verificar da feedback sem revelar a resposta. Dica preenche uma celula util da solucao unica, e Solucao mostra a grelha completa.

  • Comeca pelos numeros pequenos.
  • Usa numeros grandes para encontrar corredores brancos.
  • Ao colocar uma preta, marca as vizinhas ortogonais como brancas.
  • Mantem as brancas ligadas.
  • Usa os totais para decidir onde a visibilidade deve parar.

Tamanhos e dificuldade

6x6 e bom para aprender. 8x8 oferece um desafio equilibrado, e 10x10 cria linhas de vista mais longas.

Facil usa mais pistas. Medio remove parte da ajuda. Dificil deixa mais celulas abertas e exige contagem, separacao de pretas e ligacao branca.

  • 6x6 e o melhor inicio.
  • 8x8 e equilibrado.
  • 10x10 permite estrategia avancada.
  • Os niveis mudam a densidade de pistas.
  • Cada novo puzzle e verificado como unico.

Estrategia Kuromasu

Trata cada numero como uma equacao de linha de vista. Se uma pista ja ve brancas confirmadas suficientes, a proxima celula possivel em cada direcao aberta deve ser preta.

A regra das pretas tambem e forte: uma preta obriga as vizinhas ortogonais a serem brancas.

  • Conta minimo e maximo visivel por pista.
  • Usa pretas como bloqueadores.
  • Marca brancas para proteger a ligacao.
  • Procura bloqueadores pedidos por duas pistas.
  • Antes de adivinhar, ve se uma preta isolaria uma zona branca.

Porque a solucao unica importa

Um Kuromasu justo deve ter um unico padrao final. Com varias solucoes, o jogador teria de adivinhar.

Este jogo verifica as pistas com um resolvedor antes de as mostrar, para que Verificar, Dica e Solucao usem a mesma resposta.

FAQ

FAQ Kuromasu

Quais sao as regras?

Sombreia celulas. Pistas ficam brancas, contam brancas visiveis, pretas nao se tocam ortogonalmente e brancas ficam ligadas.

Kuromasu e Kurodoko sao iguais?

Sim. Kurodoko e outro nome comum.

As solucoes sao unicas?

Sim. O gerador verifica a unicidade.

Que tamanho escolher primeiro?

Comeca por 6x6 facil.