Resolvedor de Sudoku
Ferramenta disponívelIntroduza uma grelha Sudoku 9x9, resolva-a de imediato, revele um passo de cada vez ou verifique se tem uma solução única.
Hub de ferramentas de resolução
Um hub em crescimento para ferramentas que ajudam a verificar grelhas, aprender lógica, testar ideias de puzzles e avançar quando uma dedução fica difícil.
Biblioteca de ferramentas
O Sudoku tem um resolvedor completo e uma ajuda passo a passo. Os restantes resolvedores cobrem Nonograma, Kakuro, KenKen, Battleship, Binary, Queens, Hashi, Akari, Masyu, Slitherlink, Nurikabe, Shikaku, Skyscrapers, Futoshiki e Hidato.
Introduza uma grelha Sudoku 9x9, resolva-a de imediato, revele um passo de cada vez ou verifique se tem uma solução única.
Obtenha candidatos, pistas passo a passo e explicações de técnicas sem revelar toda a solução de uma vez.
Crie uma grelha de lógica visual, introduza pistas de linhas e colunas, resolva-a e verifique se existe uma só resposta.
Construa uma grelha Kakuro, adicione pistas diagonais, introduza dígitos conhecidos e depois resolva ou verifique o puzzle.
Desenhe gaiolas KenKen, introduza alvos aritméticos e números conhecidos, e resolva grelhas Calcudoku e Mathdoku.
Introduza uma grelha Futoshiki com sinais maior que e menor que, depois resolva ou veja o próximo movimento lógico.
Introduza pistas exteriores Towers e alturas conhecidas, depois resolva o puzzle skyline ou veja o próximo movimento lógico.
Introduza um Hidato ou Hidoku, marque blocos para formas irregulares e resolva ou veja o próximo movimento lógico.
Introduza pistas Slitherlink, Fences ou Loop the Loop, marque linhas e cruzes, depois resolva ou veja o próximo movimento.
Pinte regiões Queens, escolha 1, 2 ou 3 coroas e resolva o puzzle ou veja o próximo movimento lógico.
Introduza pérolas pretas e brancas, marque linhas ou cruzes, depois resolva o Masyu ou veja o próximo movimento.
Introduza ilhas numeradas, marque muros ou células abertas, depois resolva o Nurikabe ou veja o próximo movimento.
Introduza pistas de área Shikaku, resolva o puzzle de retângulos, verifique unicidade ou veja o próximo retângulo lógico.
Introduza paredes e pistas Light Up, coloque lâmpadas ou marcadores, depois resolva Akari ou veja o próximo movimento.
Introduza uma grelha Binary, Takuzu ou Binairo, resolva, verifique unicidade ou veja o próximo movimento lógico.
Introduza ilhas numeradas, marque pontes simples, duplas ou ausentes, depois resolva Hashi ou veja o próximo movimento.
Introduza linhas, colunas, frota, navios e água, depois resolva Battleship ou veja o próximo movimento.
Ferramentas de puzzles são pequenas ajudas para verificar, estudar ou criar puzzles de lógica. Uma boa ferramenta não substitui o prazer de resolver; ajuda a testar uma grelha, analisar uma pista ou confirmar uma solução.
São especialmente úteis quando o próximo passo é difícil de ver. Em vez de adivinhar, pode usar um resolvedor ou uma ajuda para perceber o que a lógica permite.
O melhor motivo é manter a lógica limpa. Se um Sudoku tiver dígitos duplicados, se uma pista de Nonograma não couber ou se uma soma de Kakuro só permitir uma combinação, a ferramenta mostra isso rapidamente.
Também ajudam na criação de puzzles, porquê permitem verificar se uma grelha é solucionável, se tem mais do que uma resposta e se a dificuldade parece justa.
Cada resolvedor parte da grelha que introduz e das regras padrão do puzzle. A maioria consegue resolver a grelha inteira, mostrar um passo lógico de cada vez e avisar quando as suas pistas permitem mais de uma solução.
A ajuda de Sudoku é a mais suave: mostra os candidatos e explica uma técnica de cada vez. O resolvedor de Nonogramas aceita tamanhos e pistas personalizados, o de Kakuro deixa-o desenhar a sua própria grelha de somas e o de Battleship trabalha com as pistas das linhas, das colunas e da frota.
Algumas ajudas funcionam melhor como artigos de referência do que como ferramentas. As combinações de Kakuro, por exemplo, muitas vezes pedem uma tabela rápida de somas e comprimentos.
Este hub mantém as ferramentas interativas reunidas, enquanto os artigos podem explicar tabelas, estratégias e ideias de resolução com mais detalhe.
FAQ
São 17: um resolvedor e uma ajuda de Sudoku, mais resolvedores para Nonograma, Kakuro, KenKen, Battleship, Binary, Queens, Hashi, Akari, Masyu, Slitherlink, Nurikabe, Shikaku, Skyscrapers, Futoshiki e Hidato.
Ajudam a verificar respostas, encontrar contradições, revelar pistas, testar validade e apoiar a aprendizagem quando um puzzle fica bloqueado.
Sim. Quinze das dezassete ferramentas são para outros puzzles, dos Nonogramas e do Kakuro até Queens, Hashi e Slitherlink.
Não têm de estragar. O modo passo a passo e as pistas podem revelar apenas a ajuda necessária sem mostrar a solução inteira.