O que e uma ajuda de Sudoku?
Uma ajuda de Sudoku e diferente de um resolvedor. Um resolvedor pode terminar a grelha inteira, enquanto uma ajuda se concentra no proximo passo util: candidatos, contradicoes, destaques e pistas.
Introduza o puzzle, carregue em Proxima pista, leia a explicacao e decida se aplica a jogada ou se continua sozinho.
Como usar esta ajuda de Sudoku
Clique numa casa e introduza digitos com os botoes numericos ou o teclado. Tambem pode importar uma cadeia standard de 81 caracteres, em que 0 ou . significa casa vazia.
A primeira pressao em Proxima pista preenche os candidatos. A seguinte procura tecnicas disponiveis e liga a pista a uma breve explicacao mais abaixo.
Explicacoes de tecnicas de Sudoku
Estas sao explicacoes breves das tecnicas que a ajuda consegue detetar. Sao compactas para manter a pagina focada na resolucao.
Single nu
InicianteUm single nu aparece quando uma casa vazia tem apenas um candidato possivel depois de verificar linha, coluna e caixa. A ajuda pode colocar esse digito diretamente.
Par apontado
IntermedioUm par ou triplo apontado acontece quando todos os candidatos de um digito dentro de uma caixa ficam na mesma linha ou coluna. Esse digito pode ser removido do resto da linha.
Reducao caixa-linha
IntermedioA reducao caixa-linha funciona no sentido oposto: quando um digito numa linha ou coluna fica preso numa unica caixa, pode ser removido das outras casas dessa caixa.
Par nu
IntermedioUm par nu sao duas casas na mesma unidade com os mesmos dois candidatos. Esses dois digitos ficam reservados ao par e podem sair das outras casas.
Triplo nu
IntermedioUm triplo nu usa tres casas cujos candidatos combinados sao tres digitos. Esses digitos ficam reservados ao triplo e podem ser removidos no resto da unidade.
X-Wing
AvancadoUm X-Wing forma-se quando um digito aparece nas mesmas duas colunas em duas linhas, ou nas mesmas duas linhas em duas colunas. Remove esse digito das linhas correspondentes.
Swordfish
EspecialistaUm Swordfish e uma versao de tres linhas do X-Wing. Se um digito fica bloqueado nas mesmas tres colunas ou linhas, a ajuda remove-o das outras casas correspondentes.
Jellyfish
EspecialistaUm Jellyfish estende o padrao fish a quatro linhas ou colunas. E pouco comum, mas util quando as eliminacoes simples acabam.
XY-Wing
AvancadoUm XY-Wing usa tres casas com dois candidatos. O pivô ve duas asas, e qualquer casa que veja ambas pode perder o candidato partilhado.
XYZ-Wing
AvancadoUm XYZ-Wing e semelhante ao XY-Wing, mas o pivô tem tres candidatos. Casas que veem o pivô e as duas asas podem perder o digito comum.
W-Wing
AvancadoUm W-Wing liga duas casas bivalor iguais por uma ligacao forte. O candidato partilhado pode ser removido das casas que veem ambas as pontas.
Skyscraper
AvancadoUm Skyscraper usa duas ligacoes fortes para um digito em duas linhas ou colunas. Casas que veem ambas as posicoes de topo podem perder esse digito.
Coloracao simples
AvancadoA coloracao simples segue ligacoes fortes de um digito e marca possibilidades alternadas. Uma contradicao ou visao comum pode revelar eliminacoes.
Retangulo unico
AvancadoUm retangulo unico evita um padrao que permitiria duas solucoes. Quando as condicoes existem, candidatos extra podem ser removidos.
Conjunto quase bloqueado
EspecialistaUm conjunto quase bloqueado tem um candidato a mais do que casas. Quando dois conjuntos se ligam corretamente, a ajuda pode remover um candidato restrito partilhado.