O que é uma ajuda de Sudoku?
Uma ajuda de Sudoku e diferente de um resolvedor. Um resolvedor pode terminar a grelha inteira, enquanto uma ajuda se concentra no próximo passo útil: candidatos, contradições, destaques e pistas.
Introduza o puzzle, carregue em Próxima pista, leia a explicação e decida se aplica a jogada ou se continua sozinho.
Como usar esta ajuda de Sudoku
Clique numa casa e introduza dígitos com os botões numéricos ou o teclado. Também pode importar uma cadeia standard de 81 caracteres, em que 0 ou . significa casa vazia.
A primeira pressão em Próxima pista preenche os candidatos. A seguinte procura técnicas disponíveis e liga a pista a uma breve explicação mais abaixo.
Explicações de técnicas de Sudoku
Estas são explicações breves das técnicas que a ajuda consegue detetar. São compactas para manter a página focada na resolução.
Single nu
InicianteUm single nu aparece quando uma casa vazia tem apenas um candidato possível depois de verificar linha, coluna e caixa. A ajuda pode colocar esse dígito diretamente.
Par apontado
IntermedioUm par ou triplo apontado acontece quando todos os candidatos de um dígito dentro de uma caixa ficam na mesma linha ou coluna. Esse dígito pode ser removido do resto da linha.
Reducao caixa-linha
IntermedioA reducao caixa-linha funciona no sentido oposto: quando um dígito numa linha ou coluna fica preso numa única caixa, pode ser removido das outras casas dessa caixa.
Par nu
IntermedioUm par nu são duas casas na mesma unidade com os mesmos dois candidatos. Esses dois dígitos ficam reservados ao par e podem sair das outras casas.
Triplo nu
IntermedioUm triplo nu usa três casas cujos candidatos combinados são três dígitos. Esses dígitos ficam reservados ao triplo e podem ser removidos no resto da unidade.
X-Wing
AvancadoUm X-Wing forma-se quando um dígito aparece nas mesmas duas colunas em duas linhas, ou nas mesmas duas linhas em duas colunas. Removê esse dígito das linhas correspondentes.
Swordfish
EspecialistaUm Swordfish e uma versão de três linhas do X-Wing. Se um dígito fica bloqueado nas mesmas três colunas ou linhas, a ajuda remove-o das outras casas correspondentes.
Jellyfish
EspecialistaUm Jellyfish estende o padrão fish a quatro linhas ou colunas. E pouco comum, mas útil quando as eliminações simples acabam.
XY-Wing
AvancadoUm XY-Wing usa três casas com dois candidatos. O pivô vê duas asas, e qualquer casa que veja ambas pode perder o candidato partilhado.
XYZ-Wing
AvancadoUm XYZ-Wing e semelhante ao XY-Wing, mas o pivô tem três candidatos. Casas que veem o pivô e as duas asas podem perder o dígito comum.
W-Wing
AvancadoUm W-Wing liga duas casas bivalor iguais por uma ligação forte. O candidato partilhado pode ser removido das casas que veem ambas as pontas.
Skyscraper
AvancadoUm Skyscraper usa duas ligações fortes para um dígito em duas linhas ou colunas. Casas que veem ambas as posições de topo podem perder esse dígito.
Coloração simples
AvancadoA coloração simples segue ligações fortes de um dígito e marca possibilidades alternadas. Uma contradição ou visão comum pode revelar eliminações.
Retângulo único
AvancadoUm retângulo único evita um padrão que permitiria duas soluções. Quando as condicoes existem, candidatos extra podem ser removidos.
Conjunto quase bloqueado
EspecialistaUm conjunto quase bloqueado tem um candidato a mais do que casas. Quando dois conjuntos se ligam corretamente, a ajuda pode remover um candidato restrito partilhado.