Puzzle grátis de muro lógico

Jogar Tapa online

Sombreie um muro ligado em volta das pistas numeradas. Escolha tamanho e dificuldade.

Tamanho
Dificuldade
Muros 0
Pistas 0
Tempo 0:00

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A preparar Tapa

The puzzle bank is choosing a uniquely solved wall puzzle for your selected size and difficulty.

O que e Tapa?

Tapa e um puzzle de logica e estrategia em que se sombreiam celulas para formar um unico muro preto ligado. As celulas com pistas ficam brancas e os numeros descrevem os grupos pretos nas oito celulas em volta.

Este jogo Tapa online gratis inclui grelhas 6x6, 8x8 e 10x10 em dificuldade facil, media e dificil. Cada puzzle base foi verificado para ter uma unica solucao.

  • Sombreie celulas para construir o muro.
  • Nunca sombreie uma celula com pista.
  • Leia cada pista olhando para as oito celulas em volta.
  • Os numeros sao os comprimentos dos grupos pretos separados.
  • Todas as pretas devem ligar-se e nenhum bloco 2 x 2 pode ser todo preto.

Como jogar Tapa online

Clique ou toque numa celula vazia para a sombrear. Toque de novo para colocar um pequeno ponto quando souber que deve ficar branca, e toque outra vez para limpar.

Verificar da feedback sem revelar a resposta. Dica acrescenta uma celula de muro correta ou remove um muro errado, Solucao mostra a grelha completa e Novo puzzle carrega outro Tapa unico.

  • Comece por pistas com numeros grandes.
  • Use pistas com varios numeros para separar grupos.
  • Marque brancas certas com pontos.
  • Observe o muro inteiro, nao so uma pista.
  • Evite criar um quadrado preto 2 x 2.

Regras de Tapa

Uma pista Tapa descreve as celulas pretas no anel das oito celulas vizinhas. Um 3 significa tres pretas adjacentes. Um 1 2 significa uma preta isolada e um par preto separado.

A ordem dos numeros nao importa, mas os grupos devem ser separados por pelo menos uma celula branca. Fora da grelha conta como branco.

  • As pistas sao sempre brancas.
  • Os numeros descrevem grupos pretos vizinhos.
  • Pretas adjacentes no anel formam um grupo.
  • Numeros separados precisam de brancas entre grupos.
  • O muro final e uma forma ligada.
  • Um quadrado preto 2 x 2 e proibido.

Estrategia de Tapa

Boa estrategia em Tapa comeca pelo anel da pista. Conte os espacos disponiveis e pergunte onde os grupos pretos ainda podem caber.

A medida que a grelha avanca, a ligacao do muro torna-se tao importante como as pistas. Se uma preta isola o muro ou cria um 2 x 2, essa celula e impossivel.

  • Com 4, 5, 6 ou 7, procure celulas que sao sempre pretas.
  • Com 1 1 ou 1 2, procure separadores brancos.
  • Use cedo pistas de canto e borda.
  • Nao divida o muro.
  • Use a regra 2 x 2 para forcar brancas.

Tamanhos e dificuldade de Tapa

Grelhas pequenas ajudam a aprender os aneis de pistas. Grelhas maiores dao mais espaco ao muro e tornam consequencias distantes mais importantes.

Facil tem jogadas mais diretas. Medio combina pistas e planeamento do muro. Dificil exige cadeias mais longas, sempre com uma unica solucao.

  • 6x6 Tapa e ideal para comecar.
  • 8x8 Tapa oferece desafio equilibrado.
  • 10x10 Tapa adiciona mais estrategia.
  • Os niveis mudam densidade de pistas e pressao logica.
  • Rotacoes e reflexos acrescentam variedade sem perder unicidade.

Porque a solucao unica importa

Espera-se que Tapa seja um puzzle logico com um unico muro final. Se houver varias solucoes, o jogador pode ser obrigado a adivinhar.

Os puzzles aqui sao gerados e verificados pelas regras de Tapa antes de entrar na banca jogavel.

  • A unicidade recompensa a deducao.
  • Dicas e verificacoes comparam as marcas com uma solucao prevista.
  • Uma unica solucao mantem regras e feedback consistentes.

Ler pistas de Tapa: anéis e contagens forçadas

Algumas pistas de Tapa resolvem-se sozinhas. Uma célula de pista interior tem oito células em volta, por isso uma pista de 8 significa todo o anel preto num só grupo. Em geral, quando uma pista iguala o número de células disponíveis em volta, todas são pretas - por isso as pistas de borda e de canto são tão fortes: uma de borda só vê cinco células e uma de canto só três.

As pistas com vários números também fixam a forma. O 1 1 1 1 numa célula interior força uma alternancia perfeita: quatro células pretas isoladas separadas por quatro brancas, a única forma de meter quatro grupos isolados num anel de oito. Reconhecer cedo estes anéis da uma espinha dorsal ao muro.

  • Um 8 enche de preto todo o anel de oito células.
  • Uma pista igual as células disponíveis torna-as todas pretas.
  • Uma pista de canto vê 3 células; uma de borda vê 5.
  • 1 1 1 1 força um anel alternado preto e branco.
  • Um 7 põe preto em sete das oito células do anel.

Quando o muro manda: ligação e nada de 2x2

Postas as pistas óbvias, Tapa torna-se um puzzle de forma do muro, parecido com Nurikabe. Duas regras guiam o final: cada célula preta junta-se a um único muro ligado e nenhuma área 2x2 pode ser toda preta. Cada regra força brancas - uma célula que completaria um 2x2 preto tem de ser branca, e uma que e a única saída do muro tem de ser preta.

Leia-as de forma global, não pista a pista. Se sombrear uma célula isolasse parte do muro sem retorno, essa célula e branca. Marcar os separadores brancos que uma pista exige costuma revelar onde o muro tem de dobrar para ficar inteiro.

  • Cada célula preta acaba num único muro ligado.
  • Nenhum bloco 2x2 pode ser totalmente preto.
  • Uma célula que completa um 2x2 preto fica forçada a branca.
  • Uma célula que e a única ligação do muro fica forçada a preta.
  • Nunca isole uma secção do muro do resto.

Tapa, as suas variantes e a família dos puzzles de pintura

Tapa e um favorito moderno das competições que gerou toda uma família de variantes - sem pistas, em laço ou a cores. A ideia central, pistas que descrevem o anel de vizinhos, torna-o reconhecivel de imediato nos campeonatos mundiais de puzzles.

Se Tapa lhe agrada, os mesmos instintos de pintura servem para Nurikabe e Heyawake, onde também constrói regiões ligadas evitando blocos proibidos. O toque de Tapa e que as pistas vivem nas ilhas brancas do muro: ler o anel de oito vizinhos e a competencia que o distingue.

FAQ

FAQ Tapa

Quais são as regras de Tapa?

Sombreie células para cumprir os grupos em volta das pistas, ligar o muro e evitar blocos pretos 2 x 2.

Tapa e grátis?

Sim, o jogo e grátis no navegador.

Os puzzles tem uma só solução?

Sim, cada puzzle base foi verificado como único.

Qual tamanho para iniciantes?

Comece com 6x6 fácil.

O que significa uma pista de 8 no Tapa?

Que as oito células em volta da pista são pretas e formam um só grupo. Qualquer pista igual ao número de células disponíveis em volta - 3 num canto, 5 numa borda - enche-as todas.

O que significa uma pista 1 1 1 1?

Quatro células pretas isoladas em volta da pista, o que numa célula interior força uma alternancia perfeita de preto e branco no anel de oito. E um dos padrões fixos mais úteis do Tapa.

Tapa e igual a Nurikabe?

Partilham a ideia de um único muro ligado sem bloco 2x2, mas as pistas diferem: as de Tapa descrevem os grupos pretos nas oito células em volta de uma célula branca, enquanto as de Nurikabe dão o tamanho das ilhas brancas.

Tapa solved!