O que e um puzzle Thermometers?
Thermometers e um puzzle logico visual numa grelha com formas de termometros. Cada termometro tem bolbo, caminho e ponta.
Os numeros exteriores dizem quantas celulas estao cheias em cada linha e coluna. Um termometro pode estar vazio, parcial ou cheio, mas o mercurio comeca sempre no bolbo e segue sem falhas.
- Preencha celulas dos termometros com mercurio.
- O mercurio deve comecar no bolbo redondo.
- Celulas cheias nao podem saltar vazios.
- Cada pista de linha e coluna deve ser exata.
- Os puzzles sao verificados para solucao unica.
Como jogar Thermometers online
Clique ou toque numa celula para alternar cheia, vazia e desconhecida.
Verificar da retorno sem revelar a resposta. Dica corrige uma celula util, Anular volta atras e Solucao mostra a resposta.
- Comece por linhas ou colunas com zero.
- Preencha uma linha inteira se a pista iguala o tamanho.
- Ao preencher uma celula, todas as anteriores tambem ficam cheias.
- Ao marcar vazio, todas as seguintes para a ponta ficam vazias.
- Compare a pressao dos termometros com os totais restantes.
Regras de Thermometers
A regra central e preenchimento continuo. Se a terceira celula esta cheia, o bolbo e as anteriores tambem estao.
As pistas sao exatas. Uma linha com 4 tem exatamente quatro celulas cheias.
- Um termometro pode estar vazio, parcial ou cheio.
- O mercurio nunca comeca no meio.
- O mercurio nunca deixa falhas.
- Pistas de linha contam celulas cheias.
- Pistas de coluna contam celulas cheias.
Estrategias para Thermometers
Boa estrategia transforma uma pista numa cadeia de consequencias. Uma linha zero esvazia tudo e cada vazio empurra para a ponta.
Nos puzzles dificeis, procure sobreposicoes entre linhas, colunas e termometros.
- Use primeiro as pistas zero.
- Use pistas maximas para forcar linhas.
- Aplique logica bolbo-ponta apos cada marca.
- Observe linhas quase completas.
- Compare celulas forcas cheias e vazias.
Tamanhos e dificuldade
O 6x6 e ideal para aprender. O 8x8 e equilibrado e o 10x10 cria cadeias mais longas.
Facil usa cadeias diretas, medio adiciona curvas e dificil combina deducoes.
- Escolha 6x6 facil para aprender.
- Escolha 8x8 para um puzzle equilibrado.
- Escolha 10x10 para maior desafio.
- Os niveis mudam layout e pressao logica.
- Novo puzzle cria outra grelha verificada.