無料の視覚ロジックパズル

サーモメーター オンライン

各温度計を球部から満たし、行と列の数字を合わせ、一意解のパズルを解きましょう。

サイズ
難易度
塗り 0/0
温度計 0
時間 0:00

Generating a unique Thermometers puzzle...

作成中

Drawing thermometers, choosing mercury levels and checking for one unique solution.

サーモメーターとは?

サーモメーターは、温度計の形が並ぶ盤面で解く視覚的な論理パズルです。各温度計には丸い球部、道筋、先端があります。

盤面の外の数字は、その行または列で塗られるマス数を正確に示します。温度計は空、途中まで、または満杯になりますが、塗りは必ず球部から先端へ連続します。

  • 温度計のマスを水銀で満たします。
  • 水銀は丸い球部から始まります。
  • 塗ったマスの途中に空白は作れません。
  • すべての行と列の数字を正確に満たします。
  • このページの問題は一意解を確認してから表示されます。

オンラインでの遊び方

マスをクリックまたはタップすると、塗り、空、未定が切り替わります。灰色の線が球部から先端への向きを示します。

Check は答えを見せずに確認します。Hint は有用な1マスを直し、Undo は戻り、Solution は完全な答えを表示します。

  • 0 の行や列から始めます。
  • 数字が盤面サイズと同じ行や列はすべて塗れます。
  • あるマスを塗るなら、球部側の前のマスもすべて塗ります。
  • あるマスを空にするなら、先端側の後のマスも空です。
  • 温度計の制約と残りの行列合計を比べます。

サーモメーターのルール

基本は連続して満たすことです。3番目のマスが塗られていれば、球部とその前のマスも塗られます。

数字は正確です。行の数字が4なら、その行にはちょうど4マスの塗りがあります。列も同じです。

  • 温度計は空、部分、満杯のどれでもあり得ます。
  • 水銀は途中から始まりません。
  • 水銀は隙間を作りません。
  • 行の数字はその行の塗りマスを数えます。
  • 列の数字はその列の塗りマスを数えます。

攻略のコツ

良い解き方は、1つの数字を連鎖する確定に変えることです。0 の行は全て空になり、空マスは温度計の先端側へ波及します。

難しい問題では重なりを見ます。ある行で必要な3マスが他の行を超過させるなら、その選択は不可能です。

  • まず 0 の手掛かりを使います。
  • 最大値の手掛かりで行や列を強制します。
  • 毎手、球部から先端への規則を適用します。
  • あと少しで完成する行や列を見ます。
  • 必ず塗るマスと必ず空のマスを比較します。

サイズと難易度

6x6 は学びやすいサイズです。8x8 は毎日解くようなバランス、10x10 は長い連鎖と強い行列の相互作用があります。

Easy は直接的な鎖、Medium は曲がった温度計、Hard は複数の推理を組み合わせます。

  • 初めてなら 6x6 Easy。
  • バランスよく遊ぶなら 8x8。
  • 大きな挑戦なら 10x10。
  • 難易度で配置と論理の圧力が変わります。
  • New puzzle は確認済みの別問題を作ります。

FAQ

サーモメーター FAQ

サーモメーターは一意解ですか?

はい。質の高い問題は通常一意解で、このゲームは生成した盤面を確認します。

温度計に隙間は作れますか?

いいえ。水銀は球部から先端へ連続して満たされます。

外側の数字は何ですか?

各行と列で塗られるマス数を正確に示します。

初心者向けのサイズは?

6x6 Easy から始め、慣れたら 8x8 へ進むのがおすすめです。