ナインメンズモリスとは?
ナインメンズモリスは、各プレイヤーが9個のコマを使う古典的な2人用戦略ゲームです。ミルを作り、相手のコマを取り、相手を3個未満または合法手なしに追い込むことを目指します。
ミルとは、盤面の線上に自分のコマを3つ一直線に並べることです。新しいミルを作るたび、相手のコマを1つ取れます。ただし可能なら、相手のミル内にあるコマではなく、ミル外のコマを取ります。
- 各プレイヤーは盤外に9個のコマを持って始めます。
- 交互に空いている点へコマを置きます。
- 3つ並ぶとミルになります。
- ミルを作ると相手のコマを1つ取れます。
- すべて置いた後は線に沿って移動します。
- 残り3個になると、どの空き点にも飛べます。
オンラインでの遊び方
AI対戦を選ぶとコンピューターと遊べます。2人を選ぶと同じ画面で対戦できます。配置段階では空いている点をクリックし、移動段階では自分のコマを選んでからハイライトされた移動先を選びます。
ミルができると、相手のコマを取る状態になります。取るコマを選ぶと手番が移ります。盤面上のメッセージは、置く、動かす、取るのどれをするかを常に示します。
- ルールを覚える間は簡単AIを使います。
- 普通AIはより戦術的です。
- 難しいAIは先の応手を読みます。
- コマ選択後のハイライトを確認します。
- いつでも新しいゲームを始められます。
初心者向け戦略
よい戦略は移動段階の前から始まります。将来のミルを複数狙える場所に置くと、相手は防御を強いられます。
取れるからといって毎回追いかけると、自分のコマが動けなくなることがあります。強い形はコマをつなげ、複数の線を生かし、相手に封じられにくくします。
- 複数のミルに関係する交点を取ります。
- 相手の2つ並びをミルになる前に止めます。
- 明らかな1本線より柔軟なペアを作ります。
- 逃げ道が1つしかない孤立コマを避けます。
- 飛行段階では即時ミルを数えます。
AI難易度
簡単AIは合法手を選び、ミルや捕獲を少し好みます。普通AIはミル、ブロック、機動力、コマ数を評価します。
難しいAIは先を読み、二重の脅威を重視し、あなたの移動力を減らそうとします。
論理と戦略のゲームである理由
ナインメンズモリスには運も隠れた情報もありません。すべての脅威は見えている線、合法移動、捕獲のタイミングから生まれます。
そのため、論理パズル、抽象戦略ゲーム、速さより計画性を重んじる古典ゲームが好きな人に向いています。