無料の重み付き和パズル

カクラスをオンラインでプレイ

盤面のマスを塗り、重み付きの合計を周りの数字に合わせましょう。塗ったマスはその位置の値を持ち、手がかりが各行・各列の合計を教えてくれます。

タイム 00:00
ミス 0

マスをクリックで塗り、もう一度で空きの印、さらにもう一度で消去。塗ったマスは上の重みを行の合計に、左の重みを列の合計に加えます。

唯一解のカクラスを生成中…

カクラスとは?

カクラスは正方形の盤面で遊び、各マスは塗るか空けるかのどちらかです。盤面の周りには手がかりがあります——各行の右に1つ、各列の下に1つ。上端と左端の小さな重みが、各マスの値を示します。

列は左から右へ1, 2, 3…、行は上から下へ1, 2, 3…の重みです。マスを塗ると、その列の重みが行の合計に、行の重みが列の合計に加わります。すべての合計が手がかりに合うように塗るのが目的です。

  • 各マスは塗るか空けるか。
  • 塗ったマスは列番号を行の合計に加える。
  • 塗ったマスは行番号を列の合計に加える。
  • 右の手がかりはその行の目標和。
  • 下の手がかりはその列の目標和。

行・列の読み方

1本ずつ扱いましょう。行の手がかりは、塗ったマスの列の重みの合計です。つまり、1からNの重みのうちどれを足すと手がかりになるか(各重みは最大1回)を見つけることです。

極端な値は簡単です。0なら線全体が空き。最大値(1+2+…+N)なら線全体が塗りです。

  • 手がかり0:その線は全部空き。
  • 手がかりが最大値:その線は全部塗り。
  • 手がかりNは最後の列の1マス、または組み合わせ。
  • 大きな手がかりは遠い端の重いマスを確定させる。
  • 小さな手がかりは近い端の軽いマスを確定させる。

核となる手筋:一意な和

1からNの各重みは1回までしか使えないので、多くの手がかりは1通りにしか分解できません。手がかり1は列1のマス、3は列3、または列1と2の組み合わせです。

次に行と列を対話させます。ある行のためにマスを塗ると、その列にも値が入り、列の手がかりがそれを認めるか禁じます。

さらなる推理

線の中で最大の重みを探します。手がかりがその重みより小さければ、その遠いマスは空き。それなしでは手がかりに届かなければ、そのマスは塗りです。同じ理屈が列にも当てはまります。

除外したマスに印を付けるのは、確実なマスを塗るのと同じくらい有効です。手がかりが緑になっていくにつれ、残りのマスは追い込まれます。

FAQ

カクラスのよくある質問

カクラスとは何ですか?

マスを塗って、重み付きの和を手がかりに合わせる論理パズルです。塗ったマスは列の重みを行に、行の重みを列に加えます。

盤面の周りの数字は何を意味しますか?

右は各行の目標和、下は各列の目標和です。上端と左端の小さな数字は各マスの値を示します。

行や列の合計はどう計算しますか?

塗ったマスの重みを足します。行では列番号を、列では行番号を足します。

手がかり0や最大値は何を意味しますか?

0はその線が全部空き。1+2+…+Nに等しければ、その線は全部塗りです。