無料のスライドタイル数字ゲーム

15パズルをオンラインでプレイ

15枚の数字タイル、1つの空きマス、そしてただ一つのルール——タイルを空きへ滑らせて順番に並べるだけ。単純そうで奥が深く、ここでのシャッフルはすべて正規の操作で作るので、与えられた盤面は必ず解けます。

タイム 00:00
手数 0

空きマスと同じ行または列にあるタイルをタップすると、そのタイル(と間のタイル)が空きへ滑ります。キーボードでは矢印キーを使います。空きを右下の角にして、タイルを順番に並べましょう。

15パズルとは?

15パズルは4×4の枠で遊ぶスライドパズルです。1〜15の数字タイルが1マスを除いてすべてを埋め、その空きマスだけが動かす余地です。空きの隣のタイルを滑らせるとそこへ入り、新しい空きが残ります。取り出すことはできず、すべてはこの1つの穴を通ります。

目標は、空きを右下の角に置いて、タイルを行ごとに順番へ滑らせること。しっかりシャッフルされた状態からそこへ至るには、数十手と明確な計画が要ります。最初のタイルを乱さずに最後のタイルを収めることこそ、このパズルの真の技です。

  • 4×4の枠に15枚のタイルと1つの空きマス。
  • 動くのは空きの隣のタイルだけ、空きへ向けて。
  • 空きを右下にして、タイルを1〜15に並べる。
  • 取り出しは不可——どの一手も穴を通る。
  • 大きい盤面はタイルが増えるだけ、ルールは同じ。

ここでの遊び方

空きマスと行または列を共有するタイルをタップすると、その列全体が空きへ滑ります。穴のすぐ隣をタップすれば1枚、もっと遠くをタップすれば数枚をまとめて滑らせられます。キーボードでは矢印キーが隣の1枚を空きへ滑らせます。

上のカウンターが手数とタイムを記録し、盤面はブラウザに保存されるので、途中のパズルが待っています。シャッフルでいつでも新しい配置に、難易度ボタンで盤面の大きさを変えられます。

  • 空きの行/列のタイルをタップして列を滑らせる。
  • 穴の隣なら1枚、遠ければ数枚。
  • パソコンでは矢印キーで1枚を滑らせる。
  • 手数とタイムを記録、進行はローカル保存。
  • シャッフルでやり直し、ボタンで盤面を変更。

解き方の戦略

やみくもに追わず、層ごとに解きましょう。まず一番上の行、次に左の列を決めると、パズルは右下のより小さなものに縮みます。これを繰り返し、最後に2×2の角だけが残ったら、空きの周りで3枚を回して仕上げます。

各行の難所は最後の2枚です。1枚ずつ無理に入れず、小さな回転を仕込みます。最後のタイルを定位置のすぐ下に置き、相方を角へ運び、いっしょに回して収めます。行や列が揃ったら、その中に空きを入れないようにして、できあがりを崩さないこと。

  • 上の行、次に左の列を仕上げ、また繰り返す。
  • 2×2まで縮めて回して収める。
  • 行の最後の2枚は1枚ずつでなく一緒に置く。
  • 揃えた行・列から空きを遠ざける。
  • 数手先を読む——どの一手も1枚を別の1枚と交換する。

15パズルの歴史

15パズルは1870年代に現れ、1880年には大西洋の両岸で新聞や応接間を席巻するブームを巻き起こしました。発明は一般にノイズ・チャップマンに帰され、以来ずっとポケットと机の定番です。

その名声は、サム・ロイドが完成形から14と15だけを入れ替えた状態を出発点とする難題を広め、解答に高額の賞金を提示したことで高まりました。誰も賞金を得られなかったのは、その配置が解けない半分に属するから——ブームを生んだパズルは、偶奇(パリティ)という数学の早い時期の人気の教材にもなりました。

FAQ

15パズルのよくある質問

15パズルとは何ですか?

15パズルはスライドタイルゲームです。4×4の枠に15枚の数字タイルと1つの空きマスがあり、タイルを空きへ滑らせて、空きを角にしたまま数字を順番に並べます。

タイルはどう動かしますか?

空きマスと行または列を共有するタイルをタップすると、そのタイルと空きの間のタイルを連れて空きへ滑ります。キーボードでは矢印キーが隣の1枚を滑らせます。

どの15パズルも解けますか?

ランダムな並びで解けるのは半分だけです。ここの盤面はすべて完成形から正規の操作でシャッフルされるので、与えられたパズルは必ず解けます。

目標は何ですか?

タイルを左から右、上から下へ数の順に並べ、1つの空きマスを右下の角に置くことです。