Mosaicとは?
Mosaicは、Fill-a-Pix、Nurie、Count and Darken、Mosaico、Voisimageとも呼ばれる、絵を作るロジックパズルです。盤面には数字のヒントがあり、解くと黒いマスと白いマスで絵が現れます。
各数字は、その数字のマスを含む3x3の範囲に黒マスがいくつあるかを示します。中央の9は9マスすべてが黒、0はその範囲すべてが白です。
- マスを黒に塗るか、白として印を付けます。
- 各ヒントは自分のマスと接している周囲のマスを数えます。
- 角のヒントは4マス、辺は6マス、中央は9マスを数えます。
- すべてのヒントを満たして隠れた絵を完成させます。
- このページのパズルは一意解を確認してから出題します。
オンラインMosaicの遊び方
マスをクリックまたはタップすると、不明、黒、白の順に切り替わります。マウスでは右クリックで逆順に切り替えられます。
チェックは答え全体を出さずに状態を確認します。ヒントは一意解から役立つ1マスを直し、解答は完成図を表示します。
- まず0のヒントを探します。
- 次に角の4、辺の6、中央の9を使います。
- 重なり合うヒントを比較します。
- 必要な黒マスがそろったヒントでは、残りを白にします。
- 残りの不明マスがすべて黒でなければならない時はまとめて塗ります。
サイズと難易度
小さな盤面では各3x3範囲を見やすくなります。大きな盤面では重なったヒントの連鎖が長くなります。
Easyはヒントが多め、Mediumはより多く取り除き、Hardは少ないヒントで複数の近い範囲を比較します。
- 6x6は最初におすすめです。
- 8x8はバランスのよい盤面です。
- 10x10はより大きな絵になります。
- 難易度はヒント密度を変えます。
- 新しいパズルは一意解を確認します。
Mosaicの戦略
ヒントがまだ見ているマスを数えます。必要な黒マスがすでにあるなら、周囲の残りの不明マスは白です。
Mosaicの面白さは重なりです。隣り合うヒントは多くのマスを共有し、数字の差が共有していないマスを示します。
- 0、4、6、9を先に探します。
- 白の印も見えるように残します。
- 一つの数字だけでなく隣のヒントと比べます。
- 手を進めるたび完成したヒントを数え直します。
- 角と辺では範囲が小さいことを忘れないでください。
一意解が大切な理由
よいオンラインMosaicは、二つの絵のどちらかを推測させるべきではありません。
このゲームは生成中に解の数を数え、答えが一つだけの盤面だけを採用します。