Gratis visuele logicapuzzel

Thermometers online

Vul elke thermometer vanaf de bol, laat rij- en kolomaanwijzingen kloppen en vind de unieke oplossing.

Formaat
Moeilijkheid
Gevuld 0/0
Thermometers 0
Tijd 0:00

Generating a unique Thermometers puzzle...

Puzzel maken

Drawing thermometers, choosing mercury levels and checking for one unique solution.

Wat is een Thermometers puzzel?

Thermometers is een visuele logicapuzzel op een rooster met thermometer-vormen. Elke thermometer heeft een bol, een pad en een punt.

De getallen buiten het rooster zeggen hoeveel vakjes in elke rij en kolom gevuld zijn. Een thermometer mag leeg, deels gevuld of vol zijn, maar de vloeistof begint altijd bij de bol en loopt zonder gaten naar de punt.

  • Vul thermometer-vakjes met vloeistof.
  • De vloeistof begint bij de ronde bol.
  • Gevulde vakjes mogen geen lege vakjes overslaan.
  • Elke rij- en kolomaanwijzing moet exact kloppen.
  • De puzzels worden gecontroleerd op een unieke oplossing.

Thermometers online spelen

Klik of tik een vakje om te wisselen tussen gevuld, leeg en onbekend.

Controleer geeft feedback zonder het antwoord te tonen. Hint vult een nuttig vakje in, Ongedaan gaat terug en Oplossing toont alles.

  • Begin met rijen of kolommen met nul.
  • Vul een hele lijn als de aanwijzing gelijk is aan de roostergrootte.
  • Als je een vakje vult, moeten alle eerdere vakjes in die thermometer ook gevuld zijn.
  • Als een vakje leeg is, zijn alle latere vakjes richting punt leeg.
  • Vergelijk thermometerdruk met resterende totalen.

Thermometers regels

De hoofdregel is continu vullen. Is het derde vakje gevuld, dan zijn de bol en eerdere vakjes ook gevuld.

De aanwijzingen zijn exact. Een rij met 4 bevat precies vier gevulde vakjes.

  • Een thermometer mag leeg, deels gevuld of vol zijn.
  • Vloeistof begint nooit in het midden.
  • Vloeistof laat geen gaten achter.
  • Rijaanwijzingen tellen gevulde vakjes.
  • Kolomaanwijzingen tellen gevulde vakjes.

Thermometers strategie

Goede strategie maakt van een aanwijzing een keten van gevolgen. Een nulrij maakt alles leeg en elk leeg vakje werkt door naar de punt.

Bij moeilijke puzzels zoek je overlap tussen rijen, kolommen en thermometers.

  • Gebruik nulaanwijzingen eerst.
  • Gebruik maximumaanwijzingen om lijnen te forceren.
  • Pas bol-naar-punt-logica toe na elke zet.
  • Let op bijna voltooide lijnen.
  • Vergelijk gedwongen gevulde en lege vakjes.

Formaten en moeilijkheid

6x6 is prettig om te leren. 8x8 is gebalanceerd en 10x10 maakt langere ketens.

Makkelijk gebruikt directe ketens, gemiddeld voegt bochten toe, moeilijk combineert meerdere stappen.

  • Kies 6x6 makkelijk om te leren.
  • Kies 8x8 voor balans.
  • Kies 10x10 voor een grotere uitdaging.
  • Niveaus veranderen layout en logische druk.
  • Nieuwe puzzel maakt een gecontroleerd bord.

FAQ

Thermometers FAQ

Hebben Thermometers puzzels een unieke oplossing?

Ja. Een goede Thermometers puzzel heeft normaal een unieke oplossing, en dit spel controleert gegenereerde borden.

Mag een thermometer gaten hebben?

Nee. Vloeistof vult continu vanaf de bol naar de punt.

Wat betekenen de getallen buiten het rooster?

Ze tonen exact hoeveel vakjes gevuld zijn in elke rij en kolom.

Welk formaat is goed voor beginners?

Begin met 6x6 makkelijk en ga daarna naar 8x8.