Wat is Hashi?
Hashi is een online Bridges-puzzel, ook bekend als Hashiwokakero of Hashi. Het raster bevat genummerde eilanden die je met horizontale of verticale bruggen verbindt.
Tussen twee zichtbare eilanden kun je één brug, twee parallelle bruggen of geen brug plaatsen. De oplossing is één verbonden netwerk zonder kruisingen.
- Verbind eilanden alleen horizontaal of verticaal.
- Gebruik maximaal twee bruggen tussen hetzelfde paar eilanden.
- Bruggen mogen elkaar niet kruisen of door eilanden lopen.
- Het getal op elk eiland is het exacte brugtotaal.
- Alle eilanden moeten in één verbonden netwerk zitten.
Online spelen
Klik de vrije route tussen twee eilanden om te wisselen tussen nul, één en twee bruggen. Het spel telt de bruggen en laat je controleren zonder de oplossing te tonen.
Een opgelost bord voldoet aan elk getal en verbindt alle eilanden. Een geïsoleerde groep betekent dat de Bridges-puzzel nog niet klaar is.
- Eén klik zet een enkele brug.
- Een tweede klik zet een dubbele brug.
- Een derde klik wist de route.
- Controleer vindt fouten in getallen, kruisingen en verbinding.
- Gebruik Ongedaan, Reset of Oplossing als je hulp wilt.
Regels en strategie
Begin met hoge getallen. Een eiland met 7 of 8 heeft weinig vrijheid, omdat elke zichtbare buur maar twee bruggen kan dragen.
Zoek daarna gedwongen verbindingen. Als een eiland bijna alle capaciteit nodig heeft, moeten meerdere routes gebruikt worden; een route die te vroeg een klein netwerk sluit, is fout.
- Tel de maximale capaciteit rond elk eiland.
- Forceer bruggen wanneer de aanwijzing gelijk is aan de resterende capaciteit.
- Maak geen klein gesloten netwerk voordat alles verbonden is.
- Gebruik dubbele bruggen voorzichtig.
- Een brug blokkeert elke kruisende route.
Grootte en moeilijkheid
7x7 is ideaal voor beginners. 9x9 voegt meer eilanden en routes toe, terwijl 11x11 een langere Bridges-puzzel maakt.
De moeilijkheid verandert eilandenaantal, verborgen dubbele bruggen en verleidelijke routes. Makkelijk heeft meer gedwongen bruggen; moeilijk combineert tellen, kruisingen en verbinding.
- Makkelijk: kleinere netwerken en directe aanwijzingen.
- Gemiddeld: evenwichtige Hashi met meer vertakkingen.
- Moeilijk: grotere netwerken en diepere logica.
Unieke Hashi-puzzels
Elke puzzel wordt voor het tonen door een oplosser gecontroleerd. De generator bouwt een netwerk, berekent aanwijzingen en telt oplossingen; alleen borden met precies één oplossing worden gebruikt.
Die uniciteitscontrole is belangrijk voor een goede Bridges-puzzel die logisch oplosbaar is.