Puzzle logique visuel gratuit

Thermometers en ligne

Remplissez chaque thermometre depuis le bulbe, respectez les indices de lignes et colonnes et trouvez la solution unique.

Taille
Difficulte
Remplies 0/0
Thermometres 0
Temps 0:00

Generating a unique Thermometers puzzle...

Preparation du puzzle

Drawing thermometers, choosing mercury levels and checking for one unique solution.

Qu'est-ce qu'un puzzle Thermometers ?

Thermometers est un puzzle logique visuel joue sur une grille carree remplie de formes de thermometres. Chaque thermometre a un bulbe, un trajet et une pointe. Votre but est de decider combien de mercure contient chaque thermometre.

Les nombres autour de la grille indiquent exactement combien de cases sont remplies dans chaque ligne et colonne. Un thermometre peut etre vide, partiellement rempli ou complet, mais le mercure commence toujours au bulbe et avance sans trou vers la pointe.

  • Remplissez les cases des thermometres avec du mercure.
  • Le mercure doit commencer au bulbe rond.
  • Les cases remplies ne peuvent pas sauter une case vide.
  • Chaque indice de ligne et colonne doit etre exact.
  • Les puzzles de cette page sont verifies pour avoir une solution unique.

Comment jouer a Thermometers en ligne

Cliquez ou touchez une case pour passer de rempli a vide puis inconnu. Utilisez les cases remplies pour le mercure et les marques vides quand une case ne peut pas contenir de mercure.

Verifier donne un retour sans reveler la reponse. Indice corrige une case utile, Annuler revient en arriere et Solution montre la reponse complete.

  • Commencez par les lignes ou colonnes avec un indice zero.
  • Remplissez une ligne entiere si son indice vaut la taille de la grille.
  • Quand vous remplissez une case, toutes les cases precedentes du thermometre doivent etre remplies.
  • Quand une case est vide, toutes les cases suivantes vers la pointe sont vides.
  • Comparez toujours la pression des thermometres avec les totaux restants.

Regles de Thermometers

La regle centrale est le remplissage continu. Si la troisieme case d'un thermometre est remplie, le bulbe et les deux cases precedentes le sont aussi.

Les indices de comptage sont exacts. Une ligne indiquee 4 contient exactement quatre cases remplies. La meme idee vaut pour chaque colonne.

  • Un thermometre peut etre vide, partiel ou plein.
  • Le mercure ne commence jamais au milieu.
  • Le mercure ne laisse jamais de trou.
  • Les indices de ligne comptent les cases remplies de la ligne.
  • Les indices de colonne comptent les cases remplies de la colonne.

Strategies pour Thermometers

Une bonne strategie transforme un indice en chaine de consequences. Une ligne zero vide toutes ses cases, puis chaque marque vide pousse vers la pointe du thermometre.

Dans les puzzles difficiles, cherchez les chevauchements. Si une ligne a besoin de trois cases mais que cette option force trop de mercure ailleurs, elle est impossible.

  • Utilisez d'abord les indices zero.
  • Utilisez les indices maximum pour forcer une ligne.
  • Appliquez la logique bulbe-vers-pointe apres chaque marque.
  • Surveillez les lignes presque terminees.
  • Comparez les cases forcees remplies avec les cases forcees vides.

Tailles et difficulte

Le 6x6 est ideal pour apprendre. Le 8x8 ressemble a un puzzle quotidien compact, tandis que le 10x10 ajoute de longues chaines et plus d'interaction.

Facile utilise des chaines plus directes. Moyen ajoute des thermometres courbes. Difficile demande plusieurs deductions combinees.

  • Choisissez 6x6 facile pour apprendre.
  • Choisissez 8x8 pour un puzzle equilibre.
  • Choisissez 10x10 pour un plus grand defi.
  • Les niveaux changent la disposition et la pression logique.
  • Nouveau puzzle cree une autre grille verifiee.

FAQ

FAQ Thermometers

Les puzzles Thermometers ont-ils une solution unique ?

Oui. Un bon puzzle Thermometers doit normalement avoir une solution unique, et ce jeu verifie les grilles generees.

Un thermometre peut-il avoir des trous ?

Non. Le mercure doit avancer sans interruption du bulbe vers la pointe.

Que signifient les nombres exterieurs ?

Ils indiquent exactement combien de cases sont remplies dans chaque ligne et colonne.

Quelle taille choisir pour debuter ?

Commencez par 6x6 facile, puis passez au 8x8.