Qu'est-ce qu'un solveur Queens ?
Un solveur Queens complete une grille de couronnes a partir de ses regions colorees et des couronnes ou X deja entres. Il verifie les regles classiques : chaque ligne, colonne et region doit contenir le nombre choisi de couronnes, et les couronnes ne se touchent pas.
Cette page vise les recherches solveur Queens, Queens puzzle solver, crown puzzle solver, aide Queens, prochain coup Queens, une couronne, deux couronnes et trois couronnes.
- Resoudre des puzzles Queens venant d'applications, livres ou fiches.
- Verifier si vos couronnes et X restent possibles.
- Afficher un prochain coup logique sans reveler toute la solution.
- Tester si une grille faite a la main est unique.
Comment utiliser ce solveur
Choisissez d'abord la taille et le nombre de couronnes. En mode Regions, choisissez une couleur et peignez la grille comme dans votre puzzle. En mode Couronnes / X, cliquez une case et mettez vide, X ou couronne.
Resoudre termine le puzzle. Verifier confirme que vos entrees peuvent encore appartenir a une solution. Prochain coup affiche les candidats et une couronne forcee ou un X force.
- Copiez un puzzle a la main depuis une grille vide.
- Chargez un exemple pour tester le fonctionnement.
- Chaque couleur de region doit apparaitre au moins une fois.
- Les couronnes entrees sont des donnees fixes.
- Les X bloquent les cases.
Regles Queens utilisees
Avec 1 couronne, chaque ligne, colonne et region coloree contient exactement une couronne. Avec 2 ou 3 couronnes, le meme compte devient deux ou trois.
Les couronnes ne peuvent pas se toucher horizontalement, verticalement ou diagonalement. Une couronne peut donc eliminer jusqu'a huit cases voisines.
- Chaque ligne a le nombre choisi de couronnes.
- Chaque colonne a le nombre choisi de couronnes.
- Chaque region a le nombre choisi de couronnes.
- Les couronnes ne se touchent pas, meme en diagonale.
- Les X interdisent une case.
Prochain coup et strategie Queens
L'aide commence par une carte des candidats. Elle retire les cases bloquees par X, celles qui touchent une couronne connue et celles qui ne peuvent pas respecter les comptes.
Elle cherche ensuite un coup vrai dans toutes les solutions valides : une couronne forcee ou un X force.
- Comptez les lignes et colonnes avant de deviner.
- Utilisez les regions qui ont peu d'espaces restants.
- Apres une couronne, marquez les cases voisines impossibles.
- En modes multi-couronnes, recomptez chaque ligne.
- Si aucun coup force n'apparait, le solveur complet peut finir la grille.
Pourquoi un Queens peut etre impossible
Un puzzle devient impossible si une ligne a trop de couronnes, si deux couronnes se touchent, si une region manque d'espaces ou si des X bloquent toutes les places.
Une grille faite a la main peut aussi avoir plusieurs solutions. Le solveur le signale pour vous aider a ajuster les regions ou les indices.
Queens solving techniques
These are the main ideas used by the next move helper. They also make good manual Queens strategy when you solve crown puzzles on paper.
Candidate Map
BeginnerThe solver checks every row, column, region and no-touching rule, then marks the cells that can still hold a crown.
Forced Crown
BeginnerIf every valid solution places a crown in the same square, that square is a safe next move.
Forced X
BeginnerIf no valid solution can use a square, the solver can mark it with X without revealing the whole answer.
Row and Column Count
BeginnerEach row and column must contain the selected number of crowns, so full lines eliminate the remaining cells.
Region Count
BeginnerEvery coloured region needs the selected number of crowns. When the possible cells are exhausted, the remaining moves are forced.
No-Touching Rule
BeginnerA crown blocks the eight surrounding cells, including diagonals, which is often the quickest Queens deduction.