Solveur naval gratuit

Solveur Battleship en ligne

Entrez un puzzle Battleship solitaire avec totaux de lignes, colonnes et flotte, puis resolvez ou demandez le prochain coup logique.

Mode
Grid 8 x 8
Segments 14
Etat Pret

Grille prete. Entrez les indices, la flotte et les cases connues.

Qu'est-ce qu'un solveur Battleship ?

Un solveur Battleship resout les puzzles Battleship solitaire, Battleships, Bimaru et les puzzles logiques navals. Vous entrez les indices de lignes, les indices de colonnes, la flotte et les cases navire ou eau deja connues.

Ce solveur applique les regles classiques : les navires sont droits, les totaux doivent correspondre, toute la flotte est utilisee et les navires separes ne se touchent jamais, meme en diagonale.

  • Resoudre un puzzle de journal, livre, application ou fiche.
  • Verifier si vos marques restent possibles.
  • Trouver le prochain coup logique sans afficher toute la grille.
  • Tester l'unicite d'un puzzle Battleship cree.

Comment utiliser ce solveur

Choisissez la taille, entrez la flotte avec des longueurs separees par des virgules, puis saisissez les indices autour de la grille. Le champ de flotte commence avec un exemple courant, mais vous pouvez le modifier pour un puzzle personnalise.

Selectionnez Navire, Eau ou Effacer et cliquez les cases. Resoudre complete la grille, Verifier teste le puzzle et Prochain coup revele une seule case forcee.

  • Utilisez les nombres autour de la grille pour les totaux.
  • Entrez une flotte comme 4,3,3,2,2,2,1,1,1,1.
  • Marquez les cases eau donnees par le puzzle.
  • Laissez les inconnues vides.
  • Appliquez un coup seulement si vous voulez l'ecrire.

Regles Battleship verifiees

Chaque navire est une suite droite de segments. Un navire de longueur 4 occupe quatre cases consecutives; un sous-marin de longueur 1 occupe une seule case.

Deux navires separes ne peuvent partager ni cote ni coin. Cette regle de non-contact force souvent de l'eau autour d'un segment confirme.

  • Chaque indice de ligne et colonne doit etre exact.
  • Chaque longueur de la flotte est placee une fois.
  • Les navires ne se plient pas.
  • Les navires ne se touchent pas, meme en diagonale.
  • Les marques donnees sont respectees.

Logique du prochain coup

Prochain coup commence par les deductions directes. Une ligne ou colonne complete force l'eau dans les cases inconnues restantes. Si toutes les cases inconnues d'une ligne sont necessaires, elles deviennent des navires.

L'aide place aussi l'eau en diagonale autour des navires confirmes. Ensuite, elle compare les solutions valides et cherche une case identique dans toutes les completions.

  • Lignes et colonnes completes forcent l'eau.
  • Les lignes avec exactement assez de cases libres forcent des navires.
  • Les diagonales d'un navire confirme deviennent eau.
  • Les solutions partagees peuvent forcer une case.

Mots-cles du solveur Battleship

Cette page vise Battleship solver, Battleship puzzle solver, Battleships solver, Bimaru solver, Battleship solitaire solver et naval puzzle solver.

Ces recherches attendent un editeur interactif avec indices de lignes, indices de colonnes, flotte, marques d'eau, marques de navire, bouton Resoudre et option prochain coup logique.

FAQ

FAQ du solveur Battleship

Peut-il montrer seulement le prochain coup ?

Oui. Prochain coup surligne une seule case navire ou eau, avec la raison.

Quels noms de puzzles sont pris en charge ?

Battleship solitaire, Battleships, Bimaru et les puzzles navals avec flotte et indices de lignes/colonnes.

Puis-je utiliser une flotte personnalisee ?

Oui. Entrez les longueurs separees par des virgules.

Verifier teste-t-il l'unicite ?

Oui. Il indique aucune solution, une solution unique ou plusieurs solutions.

Pourquoi aucune solution ?

Souvent les totaux ne correspondent pas, des navires se touchent ou une marque contredit la flotte.