Qu'est-ce que Tents and Trees ?
Tents and Trees est un puzzle logique sur grille ou chaque arbre a besoin d'une seule tente dans une case voisine. La tente doit etre juste au-dessus, au-dessous, a gauche ou a droite de l'arbre, jamais en diagonale.
Les nombres de lignes et de colonnes indiquent combien de tentes se trouvent dans chaque ligne. Les tentes ne peuvent pas se toucher, meme par un coin.
- Placez une tente pour chaque arbre.
- Chaque tente doit etre orthogonalement voisine d'un arbre.
- Deux tentes ne peuvent jamais se toucher.
- Les nombres hors grille donnent les totaux de tentes.
- Les puzzles de cette page sont verifies pour avoir une seule solution.
Comment jouer a Tents and Trees en ligne
Cliquez ou touchez une case vide pour passer de tente a herbe puis vide. L'herbe est facultative, mais elle aide a garder les deductions claires.
Verifier donne un retour sans reveler la reponse. Indice corrige une case utile, et Solution montre la reponse unique complete.
- Commencez par les lignes ou colonnes avec un total de zero.
- Marquez l'herbe autour de chaque tente, diagonales comprises.
- Cherchez les arbres qui n'ont qu'une case possible.
- Utilisez les lignes pleines pour eliminer les autres cases.
- Si tous les candidats restants d'une ligne sont necessaires, ils deviennent des tentes.
Regles de Tents and Trees
La regle principale est l'association : chaque arbre recoit une tente, et chaque tente appartient a un arbre. Dans cette version, les grilles acceptees evitent les cases de tente ambigues afin que chaque tente ait un arbre voisin clair.
L'interdiction de contact rend le jeu plus profond. Une tente placee bloque toutes les cases voisines.
- Les arbres sont des indices fixes.
- Les tentes vont seulement dans les cases vides.
- Une tente doit partager un cote avec au moins un arbre.
- Les totaux doivent respecter chaque ligne et colonne.
- Un puzzle termine contient autant de tentes que d'arbres.
Strategies pour Tents and Trees
La meilleure strategie consiste a gerer les candidats. Pour chaque arbre, regardez les cases voisines possibles, puis supprimez celles bloquees par les totaux ou par une autre tente.
Les puzzles difficiles combinent la logique locale des arbres avec les totaux globaux des lignes et colonnes.
- Transformez les lignes et colonnes a zero en herbe.
- Utilisez les coins et bords, car les arbres y ont moins de voisins.
- Apres une tente, bloquez les huit cases autour.
- Comparez les candidats d'un arbre avec les totaux.
- Cherchez les lignes ou le nombre de candidats egale l'indice.
Tailles et difficulte
Le 6x6 est ideal pour apprendre. Le 8x8 donne un puzzle quotidien equilibre, tandis que le 10x10 cree plus d'interactions entre indices.
Facile utilise une densite plus douce. Moyen ajoute des candidats concurrents. Difficile demande de combiner totaux et non-contact.
- Choisissez 6x6 pour apprendre vite.
- Choisissez 8x8 pour un defi compact.
- Choisissez 10x10 pour un plus grand puzzle.
- Les niveaux changent la densite et la pression logique.
- Nouveau puzzle cree une autre grille verifiee.