Che cos'e Tents and Trees?
Tents and Trees e un puzzle logico a griglia in cui ogni albero ha bisogno di una sola tenda in una casella vicina. La tenda deve stare sopra, sotto, a sinistra o a destra dell'albero, mai in diagonale.
I numeri di riga e colonna indicano quante tende appartengono a ogni linea. Le tende non possono toccarsi, nemmeno agli angoli.
- Metti una tenda per ogni albero.
- Ogni tenda deve essere accanto ortogonalmente a un albero.
- Due tende non possono toccarsi.
- I numeri esterni mostrano i totali.
- I puzzle in questa pagina sono verificati per avere una sola soluzione.
Come giocare a Tents and Trees online
Clicca o tocca una casella vuota per alternare tenda, erba e vuoto. L'erba e facoltativa, ma aiuta a tenere ordinate le deduzioni.
Controlla da feedback senza rivelare la risposta. Suggerimento sistema una casella utile, Soluzione mostra la risposta unica completa.
- Inizia da righe o colonne con totale zero.
- Segna erba attorno a ogni tenda, diagonali incluse.
- Cerca alberi con una sola casella possibile.
- Usa righe e colonne complete per eliminare spazi.
- Se una linea richiede tutti i candidati rimasti, quei candidati sono tende.
Regole di Tents and Trees
La regola centrale e l'abbinamento: ogni albero riceve una tenda e ogni tenda appartiene a un albero.
Il divieto di contatto crea molta logica, perche una tenda blocca tutte le caselle vicine.
- Gli alberi sono indizi fissi.
- Le tende vanno solo in celle vuote.
- Una tenda deve condividere un lato con almeno un albero.
- I totali di righe e colonne devono combaciare.
- Il puzzle finito ha tante tende quanti alberi.
Strategie per Tents and Trees
La strategia migliore e gestire i candidati. Per ogni albero, guarda le caselle vicine possibili e cancella quelle bloccate dai totali o da un'altra tenda.
Nei puzzle difficili devi combinare logica locale e totali globali.
- Trasforma subito in erba righe e colonne a zero.
- Usa angoli e bordi perche hanno meno vicini.
- Dopo una tenda, blocca le otto caselle attorno.
- Confronta candidati e totali.
- Cerca linee in cui candidati e indizio coincidono.
Dimensioni e difficolta
Il 6x6 e perfetto per imparare. L'8x8 offre un puzzle equilibrato, mentre il 10x10 crea piu interazioni.
Facile usa densita leggera. Medio aggiunge candidati concorrenti. Difficile richiede piu combinazione.
- Scegli 6x6 per imparare rapidamente.
- Scegli 8x8 per una sfida compatta.
- Scegli 10x10 per una griglia piu grande.
- I livelli cambiano densita e pressione logica.
- Nuovo puzzle crea un'altra griglia verificata.