Che cos'è Shakashaka?
Shakashaka si gioca su una griglia di celle nere e bianche. Puoi mettere un triangolo rettangolo nero in qualsiasi cella bianca, in una di quattro orientazioni, coprendo esattamente metà cella lungo una diagonale. Una cella bianca può anche restare vuota.
Due regole guidano le scelte. Primo, ogni regione di bianco rimasto deve essere un rettangolo — dritto o ruotato di 45 gradi a rombo. Secondo, un numero in una cella nera indica quante delle sue celle vicine ortogonali contengono un triangolo.
- Ogni cella bianca è vuota o ha uno dei quattro triangoli.
- Il triangolo copre metà cella lungo una diagonale.
- Ogni zona bianca rimasta deve essere un rettangolo.
- I rettangoli possono essere dritti o inclinati di 45 gradi.
- Un numero nella cella nera conta i triangoli vicini.
Perché un triangolo da solo è vietato
Un triangolo solo in una zona vuota lascia dietro un pezzo bianco triangolare, e un triangolo non è un rettangolo. Perciò i triangoli non stanno mai da soli — vengono in gruppi che richiudono il bianco in rettangoli.
Il gruppo legale più piccolo è un rombo di quattro triangoli che si incontrano a un angolo, o una coppia di triangoli che chiude la fine di una striscia bianca.
Leggere i numeri
I numeri fanno molto. Uno 0 significa che nessuna cella vicina ha un triangolo. Un 4 significa che tutte e quattro le vicine ne hanno uno.
I più utili sono i numeri vicino a bordi e angoli, perché quelle celle hanno meno vicini. Un 2 vicino a un angolo, dove la cella nera ha solo due vicini, fissa entrambi come triangoli in un colpo.
- 0: nessuna delle quattro vicine è un triangolo.
- 4: tutte e quattro le vicine sono triangoli.
- Gli indizi di bordo e angolo sono i più forti.
- Combina gli indizi con la regola dei rettangoli.
- Una cella nera senza numero è solo un muro.
Come giocare qui
Clicca una cella bianca per inserire un triangolo; ri-clicca per scorrere le quattro orientazioni e tornare a vuoto. Il tasto destro va indietro.
I triangoli che non corrispondono alla soluzione sono evidenziati, e il puzzle si completa appena ogni zona bianca è un rettangolo e ogni numero è soddisfatto.
- Clic sinistro: scorri triangolo e vuoto.
- Clic destro: orientazioni all'indietro.
- I triangoli errati sono in rosso.
- Indizio mette una cella corretta, Pulisci azzera.
- Soluzione rivela la disposizione finale.