Che cos'e Suguru?
Suguru e un puzzle logico a regioni, chiamato anche Tectonic. La griglia e divisa in blocchi marcati, e ogni blocco contiene i numeri da 1 al numero di celle del blocco.
Questo Suguru online gratis offre griglie 5x5, 6x6, 7x7, 8x8, 10x10 e 12x12 con difficolta facile, media e difficile. Ogni puzzle generato viene controllato per avere una sola soluzione.
- Una regione di due celle contiene 1 e 2.
- Una regione di cinque celle contiene 1, 2, 3, 4 e 5.
- Le regioni grandi possono contenere da 1 a 6 o da 1 a 7.
- Lo stesso numero non puo toccarsi, nemmeno in diagonale.
- Le regioni possono avere forme e dimensioni diverse.
- Usa limiti di regione e celle vicine per piazzare ogni numero.
Come giocare a Suguru online
Clicca o tocca una cella vuota per selezionarla, poi usa i pulsanti numerici per inserire un valore permesso in quella regione. Una regione di tre celle accetta solo 1, 2 e 3, e le regioni grandi possono arrivare a 6 o 7.
Controlla offre feedback senza rivelare tutto. Suggerimento riempie una cella corretta, Annulla torna indietro, Soluzione mostra la griglia completa e Nuovo puzzle crea un altro Suguru unico.
- Inizia dalle regioni da una o due celle.
- Attorno a ogni indizio elimina lo stesso valore dalle celle che toccano.
- Conta i numeri mancanti in ogni regione.
- Considera bene le diagonali.
- Passa a griglie grandi quando le regole sono naturali.
Regole di Suguru
Le regole sono compatte, ma producono molte deduzioni. Ogni regione e un piccolo insieme di numeri.
La regola del contatto e fondamentale: due numeri uguali non possono toccarsi per lato o angolo, anche in regioni diverse.
- Ogni regione contiene i numeri da 1 alla sua dimensione.
- Una cella non puo superare la dimensione della regione.
- Numeri uguali non si toccano orizzontalmente.
- Non si toccano verticalmente.
- Non si toccano diagonalmente.
- Un vero Suguru ha una soluzione unica.
Strategie per Suguru
Tratta ogni regione come un mini insieme. In una regione da quattro celle, le opzioni sono solo 1, 2, 3 e 4.
Nei puzzle difficili conta la pressione dei contatti. Un 3 piazzato puo bloccare il 3 in otto celle vicine.
- Tieni a mente i numeri mancanti.
- Elimina valori attorno agli indizi.
- Controlla le diagonali prima di inserire.
- Cerca l'unico posto per un valore in una regione.
- Confronta regioni vicine che richiedono lo stesso numero.
Dimensioni e difficolta
Le griglie piccole aiutano a imparare. Quelle grandi aggiungono regioni, contatti diagonali e catene logiche.
Facile conserva piu numeri. Medio rimuove piu indizi. Difficile usa meno dati e piu logica indiretta, sempre con unicita verificata.
- 5x5 e un inizio rapido.
- 6x6, 7x7 e 8x8 aggiungono piu regioni miste.
- 10x10 e 12x12 offrono una sfida piu grande con alcune regioni da 6 e 7 celle.
- I livelli cambiano densita degli indizi.
- Ogni puzzle e verificato prima del gioco.