Puzzle di connessione tubi gratis

Gioca a Pipes online

Ruota ogni tessera finché tutti i tubi formano un'unica rete connessa senza estremità libere. Le tessere si illuminano dalla sorgente man mano che si collegano.

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Clicca una tessera per ruotarla in senso orario (tasto destro per antiorario). Unisci tutti i tubi in una rete senza estremità libere — le tessere si illuminano dalla sorgente.

Creazione di una rete Pipes…

Che cos'è il puzzle Pipes?

Pipes si gioca su una griglia quadrata dove ogni cella contiene un pezzo di tubatura: un'estremità a uno spezzone, un tubo dritto, un gomito, un raccordo a T con tre spezzoni o una croce con quattro. Le forme non cambiano, ma partono tutte orientate male.

La tua unica azione è ruotare una tessera di 90 gradi. Il puzzle è risolto quando ogni spezzone incontra uno spezzone vicino, nessuno punta fuori dalla griglia o nel vuoto, e tutta la rete è unita in un solo pezzo alimentato dalla sorgente.

  • Ogni cella contiene una tessera con uno a quattro spezzoni.
  • Ruota le tessere di un quarto di giro.
  • Ogni spezzone deve incontrare uno spezzone vicino.
  • Nessuno spezzone punta fuori dalla griglia o nel vuoto.
  • Tutti i tubi formano un'unica rete connessa senza anelli.

Come giocare qui

Clicca una tessera per ruotarla in senso orario; tasto destro per l'altro verso. Ruotare non ha penalità, quindi puoi sperimentare liberamente — il contatore segna solo quante rotazioni usi.

Guarda l'illuminazione. Ogni rotazione rifa scorrere la rete dalla sorgente: una tessera che si accende conferma una buona connessione, un ramo che si spegne segnala un'interruzione a monte.

  • Clic sinistro: ruota in senso orario.
  • Clic destro: ruota in senso antiorario.
  • Le tessere accese sono collegate alla sorgente.
  • Indizio mette una tessera nell'orientamento giusto.
  • Soluzione rivela tutta la rete finita.

Comincia dai bordi

Il bordo è la parte più vincolata, quindi è il punto migliore da cui iniziare. Un tubo in un angolo ha solo due orientamenti possibili senza puntare fuori, e un'estremità o un gomito d'angolo è spesso forzato.

La stessa logica corre lungo ogni bordo: uno spezzone non può mai puntare all'esterno. Blocca prima il bordo, poi lascia che quelle connessioni sicure trascinino le tessere interne.

Perché non ci sono anelli

Una griglia Pipes risolta è un albero: una rete connessa che si ramifica dalla sorgente senza mai richiudersi. Se chiudi un anello qualcosa non va, perché un anello lascerebbe uno spezzone isolato altrove.

Sfruttalo. Quando due rami stanno per incontrarsi, solo uno può portare la connessione; l'altro deve deviare. Pensare a un unico albero che cresce rende Pipes davvero soddisfacente.

FAQ

FAQ Pipes

Che cos'è il puzzle Pipes?

Pipes, detto anche Net, è un puzzle di rotazione. Ruoti le tessere per unire tutti gli spezzoni di tubo in una rete senza estremità libere, illuminata da una sorgente.

Come si gioca a Pipes?

Clicca una tessera per ruotarla in senso orario, o tasto destro per l'altro verso. Continua a ruotare finché tutti i tubi si collegano e la griglia si illumina.

Qual è l'obiettivo?

Unire tutti i tubi in un'unica rete senza che uno spezzone punti fuori dalla griglia o nel vuoto, così che tutte le tessere siano illuminate.

Come capisco di aver risolto?

Quando tutte le tessere sono accese e non ci sono estremità libere, la rete è completa e il puzzle si risolve automaticamente.