Puzzle logico di regioni numerate

Gioca a Fillomino online

Riempi la griglia con numeri, crea regioni della dimensione giusta e separa regioni uguali.

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Building a unique Fillomino puzzle...

Preparazione Fillomino

The generator is building a numbered-region puzzle and checking that the clues lead to exactly one solution.

O que e Fillomino?

Fillomino e um puzzle logico de regioes numeradas. A grelha comeca com algumas pistas numericas e deve preencher cada celula vazia com numeros.

Cada regiao deve conter tantas celulas quanto o numero escrito nela. Um grupo de 4 ocupa quatro celulas, um grupo de 2 ocupa duas, e um 1 ja e uma regiao completa.

  • Preencha todas as celulas com um numero.
  • Celulas com o mesmo numero que se tocam ortogonalmente formam uma regiao.
  • O numero de uma regiao deve ser igual ao seu tamanho.
  • Duas regioes separadas do mesmo tamanho nao podem tocar-se de lado.
  • As pistas iniciais nao podem ser alteradas.

Jogar Fillomino online

Este jogo Fillomino online gratis inclui grelhas de 5x5 a 10x10 com dificuldade facil, media e dificil. Escolha um numero, clique nas celulas e use Apagar quando uma regiao precisar de mudar.

Cada puzzle gerado e verificado por um resolvedor antes de aparecer. O gerador procura uma unica solucao, o padrao esperado para uma resolucao logica justa.

  • Facil usa regioes menores e deducoes diretas.
  • Medio mistura pistas pequenas com regioes mais longas.
  • Dificil usa regioes maiores e mais pressao entre numeros iguais.
  • Verificar destaca erros, Dica preenche uma regiao correta e Solucao revela a grelha.

Regras de Fillomino

A regra principal e a correspondencia de tamanho. Se uma celula contem 3, pertence a um grupo ligado de exatamente tres 3.

A segunda regra evita ambiguidades entre regioes vizinhas. Duas regioes completas com o mesmo numero nao podem partilhar um lado.

  • Contacto diagonal nao une regioes.
  • Contacto ortogonal une celulas com o mesmo numero.
  • Uma pista faz parte da sua regiao final.
  • Uma regiao pode dobrar e virar; nao tem de ser retangular.
  • Todas as celulas devem estar preenchidas no fim.

Estrategias de Fillomino

Uma boa estrategia comeca pelos numeros pequenos forcados. Um 1 esta completo, e uma pista 2 precisa de apenas uma celula vizinha.

Procure fronteiras entre valores iguais. Se duas pistas 3 nao podem pertencer a mesma regiao de tres celulas, devem ser separadas por outros numeros.

  • Termine primeiro os 1 e os 2 limitados.
  • Conte quantas celulas cada pista ainda pode alcancar.
  • Separe regioes iguais que ficariam grandes demais se tocassem.
  • Use pistas vizinhas para bloquear caminhos impossiveis.
  • Quando ficar preso, pergunte que celulas vazias ainda podem completar cada regiao.

Tamanhos e dificuldade

Grelhas 5x5 sao ideais para aprender. Uma grelha 6x6 e uma pratica amigavel, enquanto 7x7, 8x8, 9x9 e 10x10 criam mais espaco para regioes sinuosas.

A dificuldade muda mais do que o tamanho. Facil favorece crescimento direto, medio pede comparacao de regioes possiveis, e dificil usa cadeias de deducao.

  • 5x5 e um aquecimento rapido.
  • 6x6 e um tamanho equilibrado.
  • 7x7 acrescenta mais interacao.
  • 8x8 e um desafio maior.
  • 9x9 e 10x10 sao as maiores grelhas da pagina.
  • Todos os tamanhos e dificuldades sao gerados com solucao unica.

FAQ

FAQ Fillomino

Quali sono le regole di Fillomino?

Ogni gruppo connesso di numeri uguali deve avere quella dimensione, e due gruppi separati della stessa dimensione non possono toccarsi di lato.

Fillomino e gratis?

Si, puoi giocare gratis nel browser.

I puzzle hanno una sola soluzione?

Si, il generatore controlla che ci sia una soluzione unica.

Quale dimensione per iniziare?

Inizia con 5x5 o 6x6 facile.