Che cos'e un risolutore Battleship?
Un risolutore Battleship e uno strumento online per risolvere Battleship solitaire, Battleships, Bimaru e rompicapi logici navali. Inserisci indizi di riga, indizi di colonna, elenco della flotta e celle gia note come nave o acqua.
Il solver segue le regole standard: le navi sono gruppi diritti orizzontali o verticali, ogni totale di riga e colonna deve combaciare, tutta la flotta deve essere usata e navi separate non possono toccarsi, nemmeno in diagonale.
- Risolvere un puzzle Battleship da giornale, libro, app o scheda stampabile.
- Controllare se le tue marcature di nave e acqua permettono ancora una soluzione.
- Trovare la prossima mossa logica senza rivelare tutta la griglia.
- Testare l'unicita di un puzzle Battleship che stai creando.
Come usare questo risolutore
Scegli la dimensione della griglia, inserisci la flotta come lunghezze separate da virgole e scrivi gli indizi di riga e colonna attorno al tabellone. Il campo flotta parte da un esempio comune, ma puoi modificarlo per qualsiasi puzzle personalizzato.
Seleziona Nave, Acqua o Cancella, poi fai clic sulle celle per inserire gli indizi gia noti. Premi Risolvi per completare la griglia, Controlla per verificare il puzzle o Prossima mossa per mostrare una sola cella forzata.
- Usa i numeri attorno alla griglia come totali dei segmenti di nave.
- Inserisci navi come 4,3,3,2,2,2,1,1,1,1.
- Marca le celle acqua confermate dal puzzle originale.
- Lascia vuote le celle sconosciute.
- Applica una prossima mossa solo quando vuoi scriverla nella griglia.
Regole Battleship controllate
Il solver considera ogni nave come una sequenza diritta di segmenti adiacenti. Una corazzata di lunghezza 4 occupa quattro celle consecutive in una riga o colonna, mentre un sottomarino di lunghezza 1 occupa una sola cella.
Navi separate non possono toccarsi per lato o per angolo. Questa regola di non contatto permette spesso a un singolo segmento confermato di forzare acqua nelle celle circostanti.
- Ogni indizio di riga e colonna deve essere soddisfatto esattamente.
- Ogni lunghezza della flotta deve essere piazzata una sola volta.
- Le navi non possono piegarsi o ramificarsi.
- Le navi non possono toccarsi orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente.
- Le marcature note di nave e acqua devono essere rispettate.
Logica della prossima mossa
Il pulsante Prossima mossa parte dalle strategie dirette di Battleship. Una riga o colonna completata forza acqua in tutte le celle sconosciute rimanenti. Una linea in cui tutte le celle aperte sono necessarie per l'indizio forza quelle celle a nave.
L'aiuto inserisce anche acqua in diagonale attorno alle celle nave confermate, perche navi separate non possono mai toccarsi agli angoli. Quando la logica diretta si ferma, confronta completamenti validi e segnala una cella che ha lo stesso valore in ogni soluzione trovata.
- Righe e colonne completate forzano acqua.
- Righe e colonne con esattamente abbastanza celle aperte forzano segmenti nave.
- Le celle diagonali attorno a una nave confermata forzano acqua.
- Le prove comuni a tutte le soluzioni possono identificare una nave o acqua forzata.
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