Darmowa łamigłówka łączenia rur

Graj w Pipes online

Obracaj każdy kafelek, aż wszystkie rury utworzą jedną połączoną sieć bez luźnych końców. Kafelki zapalają się od źródła w miarę łączenia.

Czas 00:00
Ruchy 0

Kliknij kafelek, by obrócić go zgodnie z ruchem wskazówek (prawy przycisk — przeciwnie). Połącz wszystkie rury w sieć bez luźnych końców — kafelki zapalają się od źródła.

Tworzenie sieci Pipes…

Czym jest łamigłówka Pipes?

Pipes gra się na kwadratowej siatce, gdzie każde pole zawiera fragment instalacji: końcówkę z jednym odcinkiem, prostą rurę, kolanko, trójnik z trzema odcinkami lub krzyż z czterema. Kształty się nie zmieniają, ale wszystkie startują źle obrócone.

Jedyną akcją jest obrót kafelka o 90 stopni. Rozwiązane, gdy każdy odcinek spotyka pasujący odcinek sąsiada, żaden nie wskazuje poza siatkę ani w pustkę, a cała sieć jest połączona w jedną całość zasilaną ze źródła.

  • Każde pole ma kafelek z jednym do czterech odcinków.
  • Obracaj kafelki o ćwierć obrotu.
  • Każdy odcinek musi spotkać odcinek sąsiada.
  • Żaden odcinek nie wskazuje poza siatkę ani w pustkę.
  • Wszystkie rury tworzą jedną połączoną sieć bez pętli.

Jak grać tutaj

Kliknij kafelek, by obrócić go zgodnie z ruchem wskazówek; prawy przycisk obraca w drugą stronę. Obracanie nie ma kary, więc możesz swobodnie próbować — licznik pokazuje tylko liczbę obrotów.

Patrz na światło. Każdy obrót przepuszcza sieć na nowo od źródła: kafelek, który nagle zapala się, potwierdza dobre połączenie, a gasnąca gałąź sygnalizuje przerwę wyżej.

  • Lewy przycisk: obrót zgodnie z ruchem wskazówek.
  • Prawy przycisk: obrót przeciwnie do wskazówek.
  • Świecące kafelki są połączone ze źródłem.
  • Podpowiedź ustawia kafelek w poprawnej orientacji.
  • Rozwiąż odsłania całą gotową sieć.

Zacznij od brzegów

Brzeg to najbardziej ograniczona część siatki, więc to najlepszy start. Rura w rogu ma tylko dwie możliwe orientacje bez wskazywania poza siatkę, a końcówka lub kolanko w rogu jest często wymuszone.

Ta sama logika biegnie po każdym brzegu: odcinek nigdy nie może wskazywać na zewnątrz. Najpierw zablokuj brzeg, a potem niech te pewne połączenia wciągną wewnętrzne kafelki.

Dlaczego nie ma pętli

Rozwiązana siatka Pipes to drzewo: połączona sieć rozgałęziająca się od źródła, która nigdy się nie zamyka. Jeśli zamkniesz pętlę, coś jest nie tak, bo pętla zostawiłaby gdzie indziej osamotniony odcinek.

Wykorzystaj to. Gdy dwie gałęzie mają się spotkać, tylko jedna może nieść połączenie; druga musi skręcić. Myślenie o jednym rosnącym drzewie czyni Pipes naprawdę satysfakcjonującym.

FAQ

FAQ Pipes

Czym jest łamigłówka Pipes?

Pipes, znane też jako Net, to łamigłówka obrotowa. Obracasz kafelki, by połączyć wszystkie odcinki rur w sieć bez luźnych końców, zasilaną ze źródła.

Jak grać w Pipes?

Kliknij kafelek, by obrócić go zgodnie z ruchem wskazówek, albo prawy przycisk, by w drugą stronę. Obracaj, aż wszystkie rury się połączą i siatka zaświeci.

Jaki jest cel?

Połączyć wszystkie rury w jedną sieć tak, by żaden odcinek nie wskazywał poza siatkę ani w pustkę, aż wszystkie kafelki będą świecić.

Skąd wiem, że rozwiązałem?

Gdy wszystkie kafelki świecą i nie ma luźnych końców, sieć jest kompletna, a puzzle rozwiązuje się automatycznie.