Sudoku
DostępneWypełniaj rzędy, kolumny i bloki czystą logiką liczbową.
Biblioteka grywalnych łamigłówek
Przeglądaj darmowe gry logiczne oparte na dedukcji, siatkach i jasnych zasadach. Wybierz Sudoku, Killer Sudoku, Nonogram, Norinori, Kakuro, Futoshiki albo Dots and Boxes.
Biblioteka gier
Każda karta prowadzi do grywalnej łamigłówki, zasad, poziomów trudności i FAQ. Strony jeszcze nieprzetłumaczone kierują do angielskiej wersji zamiast do 404.
Wypełniaj rzędy, kolumny i bloki czystą logiką liczbową.
Odkrywaj pixel art dzięki wskazówkom w rzędach i kolumnach.
Zacieniaj pary domina, gdy każdy region ma dokładnie dwie komórki.
Zacieniaj tetromina L, I, T i S, utrzymując jedna spójną powierzchnie.
Używaj sum krzyżowych i cyfr od 1 do 9, aby rozwiązywać siatki.
Połącz zasady Sudoku z kolorowymi klatkami sum.
Wypełniaj dziewięć nieregularnych regionów zamiast bloków 3x3.
Wskazówki sumują cyfry między 1 å 9.
Obie przekątne też muszą zawierać cyfry od 1 do 9.
Szybkie Sudoku 6x6 z cyframi 1-6, idealne na start.
Napełniaj zbiorniki, by woda była na płaskich poziomach.
Utwórz ciąg kolejnych cyfr w każdej białej grupie.
Podziel siatkę na pełny zestaw domina, każdy raz.
Zszyj jednym ściegiem każdą parę sąsiednich regionów.
Narysuj jedną przekątną w każdym polu, spełnij liczby i nigdy nie zamknij pętli.
Wypełnij każdy pokój od 1 do jego rozmiaru; rozstaw jednakowe liczby w każdej linii.
Ułóż linię kolejową od wejścia do wyjścia i dopasuj każdy licznik wiersza i kolumny.
Oznacz każdy region liczbą wypełnionych pól i połącz każdą liczbę.
Narysuj węża od głowy do ogona; nigdy nie dotyka sam siebie i pasuje do każdego licznika.
Narysuj pętlę wokół murów: białe wskazówki zostają wewnątrz, czarne na zewnątrz, strzałki liczą mur.
Narysuj pętlę przez każde kółko: białe kółka równoważą swoje dwa ramiona, czarne nie.
Rozmieść bieguny + i - bez stykania jednakowych, zgodnie z liczbami.
Zamaluj pola, by sumy ważone trafiły w każdą wskazówkę.
Obracaj kafelki, by połączyć wszystkie rury w sieć.
Wstawiaj trójkąty, by pozostała biel tworzyła prostokąty.
Użyj liczb, by oczyścić każde bezpieczne pole bez trafienia w minę.
Złam ukryty kod kolorów dzięki czarnym i białym wskazówkom.
Przesuwaj numerowane płytki po kolei wokół pustego pola.
Wstawiaj liczby tak, aby wszystkie znaki nierówności były prawdziwe.
Rozwiązuj klatki arytmetyczne, gdy rzędy i kolumny używają każdej liczby raz.
Wstaw każda liczbę raz, korzystając z sum 2x2 i kolorów.
Wstaw wysokości wiez, korzystając ze wskazówek skyline.
Ustawiaj korony w każdym rzędzie, kolumnie i regionie.
Ustawiaj gwiazdy w każdym rzędzie, kolumnie i regionie.
Zacieniaj zdublowane liczby, utrzymując spójne białe pola.
Zacieniaj blokady, aby liczby widzialy właściwe białe pola.
Wykuj spójną jaskinie; każda wskazówka liczy swoja linie widzenia.
Zamalowuj chmury, aby każde kółko liczyło właściwą powierzchnie.
Dziel plansze na regiony symetryczne wokół gwiazd.
Odkryj obraz ze wskazówek sąsiedztwa 3x3.
Ustawiaj namioty obok drzew zgodnie ze wskazówkami rzędów i kolumn.
Wypełniaj termometry od bańki do końcówki zgodnie z sumami.
Rysuj jedna pętlę przez czarne i białe perły.
Rysuj jedna pętlę wokół ponumerowanych wskazówek.
Zacieniaj pola według strzałek i rysuj jedna pętlę.
Narysuj pętlę odwiedzajaca każdy pokój dokładnie raz.
Pętla przez wszystkie kółka: białe prosto, czarne skręca.
Łącz końce tego samego koloru i wypełniaj całą plansze.
Koloruj na czarno i bialo, łącząc oba kolory i unikając bloków 2x2.
Oddzielaj ponumerowane wyspy jednym spójnym murem.
Zacieniaj spójny mur wokół liczbowych wskazówek.
Połącz wszystkie kolejne liczby w jedna ścieżkę.
Zacieniaj podzielone pokoje, rozdzielaj czarne i łącz białe pola.
Podziel plansze na prostokąty o polach zgodnych ze wskazówkami.
Wypełniaj numerowane regiony o wielkości zgodnej z liczba.
Wypełniaj regiony liczbami, aby takie same liczby się nie dotykały.
Ustawiaj zarowki, aby oświetlić wszystkie białe pola.
Rownowaz 0 i 1, unikaj trojek oraz powtórzonych linii.
Łącz ponumerowane wyspy pojedynczymi lub podwójnymi mostami.
Znajdź ukryta flotę, korzystając z rzędów, kolumn i zakazu stykania.
Rysuj linie, zdobywaj pola i pokonuj ludzi albo AI.
Klonuj, skacz i przejmuj piony na taktycznych planszach z blokadami.
Przemierz plansze, stawiajac ściany, które blokują drogi i spowalniaja rywali.
Twórz młynki, zbijaj piony i graj z ludzmi albo AI.
Ustaw 12 pionow, używaj skosnych młynków i graj z ludzmi albo AI.
Połącz przeciwne boki w grze strategicznej z AI.
Stawiaj X lub O i twórz albo blokuj linie.
Gry logiczne rozwiązuje się przez dedukcję, obserwację i jasne ograniczenia, å nie refleks czy ukryte informacje.
Wiele z nich używa siatek, bo rzędy, kolumny, regiony, sumy i zacienione pola dobrze pokazują zasady.
Gry logiczne online startują szybko, pozwalają zmieniać poziom trudności i trzymają zasady blisko planszy.
Pomagają też w nauce dzięki podświetleniom, cofaniu, podpowiedziom i narzędziom.
Wybierz Sudoku dla klasycznego 9x9, Killer Sudoku dla sum w klatkach, Nonogram dla obrazów, Norinori dla cieniowania, Kakuro dla sum i Futoshiki dla nierówności.
Sudoku, Futoshiki i małe Nonogramy są zwykłe przyjaznym początkiem.
Biblioteka obejmuje liczby, obrazy, sumy, cieniowanie, nierówności i strategię.
Oddzielny hub ułatwia wybór gry, å strona główna zostaje szerokim wejściem do serwisu.
FAQ
Możesz grać online w Sudoku, Killer Sudoku, Nonogram, Norinori, Kakuro, Futoshiki, KenKen i Dots and Boxes.
Tak. Grywalne strony są darmowe w przeglądarce.
Sudoku i małe Nonogramy są zwykłe najprostszym startem.
Tak. Homepage obejmuje cały serwis, å ta strona skupia się na grach.