Sudoku
DostępneWypełniaj rzędy, kolumny i bloki czystą logiką liczbową.
Biblioteka grywalnych łamigłówek
Przeglądaj darmowe gry logiczne oparte na dedukcji, siatkach i jasnych zasadach. Wybierz Sudoku, Killer Sudoku, Nonogram, Norinori, Kakuro, Futoshiki albo Dots and Boxes.
Biblioteka gier
Każda karta prowadzi do grywalnej łamigłówki, zasad, poziomów trudności i FAQ. Strony jeszcze nieprzetłumaczone kierują do angielskiej wersji zamiast do 404.
Wypełniaj rzędy, kolumny i bloki czystą logiką liczbową.
Odkrywaj pixel art dzięki wskazówkom w rzędach i kolumnach.
Zacieniaj pary domina, gdy każdy region ma dokładnie dwie komórki.
Zacieniaj tetromina L, I, T i S, utrzymujac jedna spojna powierzchnie.
Używaj sum krzyżowych i cyfr od 1 do 9, aby rozwiązywać siatki.
Połącz zasady Sudoku z kolorowymi klatkami sum.
Wypełniaj dziewięć nieregularnych regionów zamiast bloków 3x3.
Wskazówki sumują cyfry między 1 a 9.
Obie przekątne też muszą zawierać cyfry od 1 do 9.
Szybkie Sudoku 6x6 z cyframi 1-6, idealne na start.
Napełniaj zbiorniki, by woda była na płaskich poziomach.
Utwórz ciąg kolejnych cyfr w każdej białej grupie.
Podziel siatkę na pełny zestaw domina, każdy raz.
Zszyj jednym ściegiem każdą parę sąsiednich regionów.
Narysuj jedną przekątną w każdym polu, spełnij liczby i nigdy nie zamknij pętli.
Wypełnij każdy pokój od 1 do jego rozmiaru; rozstaw jednakowe liczby w każdej linii.
Ułóż linię kolejową od wejścia do wyjścia i dopasuj każdy licznik wiersza i kolumny.
Oznacz każdy region liczbą wypełnionych pól i połącz każdą liczbę.
Narysuj węża od głowy do ogona; nigdy nie dotyka sam siebie i pasuje do każdego licznika.
Draw one loop around the walls: white clues stay inside, black stay outside, arrows count the wall.
Rozmieść bieguny + i - bez stykania jednakowych, zgodnie z liczbami.
Zamaluj pola, by sumy ważone trafiły w każdą wskazówkę.
Obracaj kafelki, by połączyć wszystkie rury w sieć.
Wstawiaj trójkąty, by pozostała biel tworzyła prostokąty.
Użyj liczb, by oczyścić każde bezpieczne pole bez trafienia w minę.
Złam ukryty kod kolorów dzięki czarnym i białym wskazówkom.
Przesuwaj numerowane płytki po kolei wokół pustego pola.
Wstawiaj liczby tak, aby wszystkie znaki nierówności były prawdziwe.
Rozwiazuj klatki arytmetyczne, gdy rzedy i kolumny uzywaja kazdej liczby raz.
Wstaw kazda liczbe raz, korzystajac z sum 2x2 i kolorow.
Wstaw wysokosci wiez, korzystajac ze wskazowek skyline.
Ustawiaj korony w kazdym rzedzie, kolumnie i regionie.
Ustawiaj gwiazdy w kazdym rzedzie, kolumnie i regionie.
Zacieniaj zdublowane liczby, utrzymujac spojne biale pola.
Zacieniaj blokady, aby liczby widzialy wlasciwe biale pola.
Wykuj spojna jaskinie; kazda wskazowka liczy swoja linie widzenia.
Zamalowuj chmury, aby kazde kolko liczylo wlasciwa powierzchnie.
Dziel plansze na regiony symetryczne wokol gwiazd.
Odkryj obraz ze wskazowek sasiedztwa 3x3.
Ustawiaj namioty obok drzew zgodnie ze wskazowkami rzedow i kolumn.
Wypelniaj termometry od banki do koncowki zgodnie z sumami.
Rysuj jedna petle przez czarne i biale perly.
Rysuj jedna petle wokol ponumerowanych wskazowek.
Zacieniaj pola wedlug strzalek i rysuj jedna petle.
Narysuj petle odwiedzajaca kazdy pokoj dokladnie raz.
Petla przez wszystkie kolka: biale prosto, czarne skreca.
Lacz konce tego samego koloru i wypelniaj cala plansze.
Koloruj na czarno i bialo, laczac oba kolory i unikajac blokow 2x2.
Oddzielaj ponumerowane wyspy jednym spojnym murem.
Zacieniaj spojny mur wokol liczbowych wskazowek.
Polacz wszystkie kolejne liczby w jedna sciezke.
Zacieniaj podzielone pokoje, rozdzielaj czarne i lacz biale pola.
Podziel plansze na prostokaty o polach zgodnych ze wskazowkami.
Wypelniaj numerowane regiony o wielkosci zgodnej z liczba.
Wypelniaj regiony liczbami, aby takie same liczby sie nie dotykaly.
Ustawiaj zarowki, aby oswietlic wszystkie biale pola.
Rownowaz 0 i 1, unikaj trojek oraz powtorzonych linii.
Łącz ponumerowane wyspy pojedynczymi lub podwójnymi mostami.
Znajdz ukryta flote, korzystajac z rzedow, kolumn i zakazu stykania.
Rysuj linie, zdobywaj pola i pokonuj ludzi albo AI.
Klonuj, skacz i przejmuj piony na taktycznych planszach z blokadami.
Przemierz plansze, stawiajac sciany, ktore blokuja drogi i spowalniaja rywali.
Tworz mlynki, zbijaj piony i graj z ludzmi albo AI.
Ustaw 12 pionow, uzywaj skosnych mlynkow i graj z ludzmi albo AI.
Polacz przeciwne boki w grze strategicznej z AI.
Stawiaj X lub O i tworz albo blokuj linie.
Gry logiczne rozwiązuje się przez dedukcję, obserwację i jasne ograniczenia, a nie refleks czy ukryte informacje.
Wiele z nich używa siatek, bo rzędy, kolumny, regiony, sumy i zacienione pola dobrze pokazują zasady.
Gry logiczne online startują szybko, pozwalają zmieniać poziom trudności i trzymają zasady blisko planszy.
Pomagają też w nauce dzięki podświetleniom, cofaniu, podpowiedziom i narzędziom.
Wybierz Sudoku dla klasycznego 9x9, Killer Sudoku dla sum w klatkach, Nonogram dla obrazów, Norinori dla cieniowania, Kakuro dla sum i Futoshiki dla nierówności.
Sudoku, Futoshiki i małe Nonogramy są zwykle przyjaznym początkiem.
Biblioteka obejmuje liczby, obrazy, sumy, cieniowanie, nierówności i strategię.
Oddzielny hub ułatwia wybór gry, a strona główna zostaje szerokim wejściem do serwisu.
FAQ
Możesz grać online w Sudoku, Killer Sudoku, Nonogram, Norinori, Kakuro, Futoshiki, KenKen i Dots and Boxes.
Tak. Grywalne strony są darmowe w przeglądarce.
Sudoku i małe Nonogramy są zwykle najprostszym startem.
Tak. Homepage obejmuje cały serwis, a ta strona skupia się na grach.