Qu'est-ce que Hidato ?
Hidato est un puzzle de logique avec des nombres consécutifs. Certains nombres sont déjà placés, dont le premier et le dernier. Vous devez compléter la grille pour que 1 touche 2, 2 touche 3, et ainsi de suite.
Ce jeu Hidato gratuit en ligne propose des grilles de 5x5 à 10x10 en quatre niveaux : facile, moyen, difficile et expert. Chaque puzzle généré est vérifié pour avoir une seule solution.
Hidato a été inventé par le mathématicien israélien Gyora Benedek ; son nom vient du mot hébreu hida, « énigme ». Le même puzzle est aussi publié sous les noms Hidoku et Number Snake. Numbrix en est le proche cousin : les nombres consécutifs doivent s'y toucher par un côté, sans pas en diagonale.
- Remplissez chaque case vide avec un nombre.
- Utilisez chaque nombre une seule fois.
- Deux nombres consécutifs doivent se toucher par côté ou par coin.
- Les indices donnés ne bougent pas.
- Un bon Hidato doit avoir une solution unique.
Comment jouer à Hidato en ligne
Le nombre à placer est affiché sous la grille. Cliquez ou touchez une case vide pour le placer : le jeu passe alors au nombre manquant suivant. Cliquez sur un nombre de la grille pour continuer à partir de lui, glissez sur plusieurs cases pour poser une suite de nombres, ou tapez un nombre puis Entrée pour le placer dans la case sélectionnée.
Vérifier donne un retour sans montrer toute la réponse. Indice remplit une case correcte, Annuler revient en arrière, Solution révèle le chemin complet et Nouveau puzzle crée une autre grille unique.
- Commencez par les plus petits et les plus grands indices.
- Tracez les chemins possibles entre indices proches.
- Utilisez les bords et les coins pour réduire les choix.
- Cherchez les nombres qui n'ont qu'une place possible.
- Si un chemin enferme une case vide, il est faux.
Règles de Hidato
La règle principale est l'adjacence. Deux valeurs consécutives peuvent se toucher horizontalement, verticalement ou diagonalement.
Contrairement au Sudoku, Hidato n'a pas de contraintes de lignes, colonnes ou blocs. Toute la logique vient du chemin continu et des indices fixés.
Une grille de livre ou de journal qui vous résiste ? Le solveur Hidato la complète et peut montrer le coup suivant. Si vous aimez les puzzles de chemin, Numberlink relie des paires de nombres par des chemins, et Snake cache un chemin derrière les totaux des lignes et des colonnes.
- Chaque case appartient au chemin.
- Aucun nombre ne se répète.
- Aucun nombre de la suite n'est sauté.
- Un indice reste fixe.
- La grille terminée forme une chaîne complète.
Stratégies Hidato
La bonne stratégie consiste à examiner les intervalles entre indices. Si 8 et 12 sont donnés, 9, 10 et 11 doivent relier ces deux cases.
Les grilles difficiles combinent plusieurs segments. Un placement peut sembler possible jusqu'à ce qu'il bloque un autre intervalle.
- Comptez l'écart entre deux indices.
- Utilisez les bords pour limiter les voisins.
- Placez d'abord les coups forcés.
- Vérifiez qu'un chemin laisse assez de place.
- Travaillez depuis les deux extrémités d'un intervalle.
Tailles et difficulté
Le Hidato 5x5 est idéal pour apprendre. Le 6x6 offre un bon équilibre, et le 7x7 crée des chaînes plus longues. Les grilles 8x8, 9x9 et 10x10 sont des parties plus longues avec la même logique ; une 10x10 va de 1 à 100.
Les quatre niveaux diffèrent par le raisonnement demandé, pas seulement par la quantité d'indices. En Facile, chaque nombre se place parce qu'une seule case libre touche son voisin. Moyen ajoute le comptage : un nombre doit rester à portée des nombres donnés les plus proches, en dessous et au-dessus. Difficile demande de suivre les chemins possibles à travers un intervalle. Expert ajoute un court « et si » : essayer l'une de deux cases et constater qu'elle ne peut pas convenir.
- 5x5 pour débuter.
- 6x6 pour une partie équilibrée.
- De 7x7 à 10x10 pour un défi plus long.
- Les niveaux changent le raisonnement demandé : voisins, comptage, chemins, puis un court « et si ».
- Le générateur vérifie l'unicité.