Qu'est-ce que le Mastermind ?
Le Mastermind est un jeu de décodage : un joueur contre un code caché. Le code est une rangée de pions colorés — quatre dans le jeu classique — chaque case prenant une couleur d'un ensemble fixe. Les couleurs peuvent se répéter : une même couleur peut apparaître plusieurs fois, ou pas du tout.
Vous percez le code en proposant des essais. Après chaque essai, des indices : un pion noir pour chaque pion de la bonne couleur bien placé, un pion blanc pour chaque pion de la bonne couleur mais mal placé. Les indices ne sont jamais liés à une case précise : décider quel pion a valu quel indice, voilà tout le défi.
- Le code caché est une rangée de pions colorés.
- Chaque case est une couleur de la palette ; répétitions possibles.
- Un indice noir : bonne couleur, bonne place.
- Un indice blanc : bonne couleur, mauvaise place.
- Percez le code exact avant la fin des lignes pour gagner.
Comment jouer ici
Touchez une couleur de la palette : elle tombe dans la prochaine case vide de votre rangée, en remplissant depuis la gauche. Touchez un pion déjà posé pour le retirer, ou utilisez Effacer pour vider la rangée. Quand toutes les cases sont pleines, appuyez sur Vérifier pour noter l'essai.
Vos indices apparaissent alors à côté de la rangée sous forme de pions foncés et clairs, et l'essai terminé reste sur le plateau pour comparer avec le suivant. Le compteur en haut indique combien de lignes il vous reste.
- Touchez les couleurs pour remplir depuis la gauche.
- Touchez un pion posé pour le retirer ; Effacer vide la rangée.
- Appuyez sur Vérifier pour noter une rangée pleine.
- Pions foncés = bonne couleur et place ; clairs = bonne couleur.
- Surveillez le compteur d'essais et choisissez le niveau.
Lire les indices
Les indices ne sont pas ordonnés : une rangée notée d'un noir et deux blancs dit qu'au total un pion est parfait et deux autres sont de bonnes couleurs mal placées — mais pas lesquels. L'art est de transformer ce résumé en placement.
Additionnez noirs et blancs et vous savez combien de vos couleurs apparaissent dans le code. Si un essai de quatre pions ne marque rien, aucune de ces couleurs n'est utilisée ; s'il marque quatre indices, toutes vos couleurs sont dans le code quelque part.
- Total des indices = combien de vos couleurs sont dans le code.
- Les pions noirs seuls disent combien sont parfaitement placés.
- Zéro indice : aucune de ces couleurs — grande élimination.
- Les indices ne disent jamais la case : combinez les rangées.
- Les couleurs répétées comptent selon leur multiplicité.
Une stratégie de déduction
Les bons joueurs consacrent les premiers essais à recueillir de l'information plutôt qu'à gagner d'emblée. Une ouverture utile : tester les couleurs par paires, ou jouer une rangée d'une seule couleur, ce qui dit aussitôt combien le code en contient. Quelques sondages fixent le contenu exact en couleurs.
Une fois connues les couleurs présentes et leur nombre, passez au placement. Changez un pion à la fois et regardez un indice blanc devenir noir pour verrouiller une couleur. Gardez en tête ce que chaque rangée a éliminé — le Mastermind soigné est pure logique, et une méthode connue de Donald Knuth garantit le code à quatre couleurs en cinq essais ou moins.