KenKen ソルバーとは?
KenKen ソルバーは、行・列・ケージの通常ルールに従って盤面を完成させるオンラインツールです。各行と各列には 1 から盤面サイズまでの数字が入り、各ケージは計算ヒントを満たします。
KenKen は Calcudoku、Mathdoku、KenDoku、算数 Sudoku として検索されることもあります。名前は違っても、12x、7+、3-、2/ などのケージ目標とラテン方陣の論理を組み合わせる点は同じです。
- 新聞、アプリ、本、ワークシートの KenKen を解く。
- 入力済みの数字がまだ有効か確認する。
- 自作 Calcudoku 盤面をテストする。
- 解が一つか複数か確認する。
この KenKen ソルバーの使い方
まず盤面サイズを選びます。ケージモードでは、つながったマスをドラッグし、目標値と演算を入力して保存します。すべてのマスが一つのケージに入るまで繰り返します。
すでに分かっている数字がある場合は数字モードに切り替えます。キーボード入力または数字ボタンが使えます。解答で全体を埋め、確認で入力値の整合性を調べます。
- 必要なサイズを作成する。
- 各ケージをつながったマスで描く。
- 1 マスのケージには = を使う。
- 複数マスには +、-、x、/ を使う。
- 解答または確認する。
KenKen、Calcudoku、Mathdoku のルール
このソルバーは標準ルールを前提にします。6x6 なら各行・列に 1 から 6、9x9 なら 1 から 9 を使います。
ケージは盤面内の囲まれた領域です。ヒントは目標値と演算で、10+ は合計 10、24x は積 24、2/ は商 2 を意味します。
- 行で数字を重複させない。
- 列で数字を重複させない。
- すべてのマスは一つのケージに属する。
- 各ケージは計算ヒントを満たす。
KenKen に解がない理由
行や列で数字が重複している、ケージ目標を作れない、またはマスが違うケージに入っている場合、盤面は解けません。
複数解になることもあります。公開される KenKen は通常一意解を目指しますが、自作や不完全なヒントでは複数の答えが残ることがあります。
検索キーワードと意図
このページは KenKen solver、KenKen ソルバー、Calcudoku solver、Mathdoku solver、算数 Sudoku、KenKen answers、オンライン KenKen calculator などの検索意図に対応します。
こうした検索ではルール説明だけでなく実用的な盤面エディタが必要です。そのためソルバーを先に置き、下の記事でルール、ケージ、唯一解、よくあるミスを説明しています。