Free arithmetic puzzle tool

KenKen Solver online

Zeichnen Sie die Kaefige, tragen Sie Ziel und Operation ein, fuegen Sie bekannte Zahlen hinzu und loesen oder pruefen Sie KenKen, Calcudoku oder Mathdoku.

Mode

Drag cells to define a KenKen cage.

Grid 6 x 6
Cages 0
Givens 0
Status Ready

Grid ready. Draw cages to begin.

Was ist ein KenKen Solver?

Ein KenKen Solver fuellt ein Gitter mit den normalen Zeilen-, Spalten- und Kaefigregeln. Jede Zeile und Spalte enthaelt alle Zahlen von 1 bis zur Gittergroesse, und jeder Kaefig erfuellt seinen Rechenhinweis.

KenKen wird auch als Calcudoku, Mathdoku, KenDoku und arithmetisches Sudoku gesucht. Der Name wechselt, aber die Aufgabe bleibt gleich: Latin-Square-Logik mit Zielen wie 12x, 7+, 3- oder 2/ verbinden.

  • KenKen aus Zeitung, App, Buch oder Arbeitsblatt loesen.
  • Pruefen, ob eingetragene Zahlen noch moeglich sind.
  • Ein selbst gebautes Calcudoku testen.
  • Erkennen, ob es eine oder mehrere Loesungen gibt.

So verwenden Sie diesen KenKen Solver

Waehlen Sie zuerst die Groesse. Im Kaefigmodus ziehen Sie verbundene Zellen, geben Ziel und Operation ein und speichern den Kaefig. Wiederholen Sie das, bis jede Zelle genau einem Kaefig gehoert.

Wechseln Sie in den Zahlenmodus, wenn Sie schon Werte kennen. Sie koennen Zahlen tippen oder die Schaltflaechen nutzen. Loesen fuellt das ganze Gitter, Pruefen kontrolliert Ihre Vorgaben.

  • Gittergroesse erstellen.
  • Jeden Kaefig als verbundene Gruppe zeichnen.
  • = fuer einen Ein-Zellen-Kaefig verwenden.
  • +, -, x oder / fuer mehrere Zellen verwenden.
  • Puzzle loesen oder pruefen.

KenKen, Calcudoku und Mathdoku Regeln

Der Solver nutzt die Standardregeln. Ein 6x6-Gitter verwendet 1 bis 6 in jeder Zeile und Spalte; ein 9x9-Gitter verwendet 1 bis 9.

Kaefige sind die umrandeten Bereiche im Gitter. Ein Hinweis gibt Ziel und Operation: 10+ addiert zu 10, 24x multipliziert zu 24 und 2/ dividiert zu 2.

  • Zeilen wiederholen keine Zahlen.
  • Spalten wiederholen keine Zahlen.
  • Jede Zelle gehoert zu einem Kaefig.
  • Jeder Kaefig erfuellt den Rechenhinweis.

Warum ein KenKen unloesbar sein kann

Ein Puzzle kann unmoeglich werden, wenn eine Zeile oder Spalte eine Zahl wiederholt, ein Kaefigziel nicht erreichbar ist oder eine Zelle im falschen Kaefig liegt.

Ein Puzzle kann auch mehrere Loesungen haben. Veroeffentlichte KenKen zielen meist auf Eindeutigkeit, handgemachte Gitter koennen aber mehrere Antworten lassen.

KenKen Solver Keywords und Suchabsicht

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FAQ

KenKen Solver FAQ

Ist KenKen dasselbe wie Calcudoku?

Sie sind sehr aehnliche Rechenkaefig-Puzzles. Dieser Solver funktioniert fuer Standard-KenKen, Calcudoku und Mathdoku.

Welche Groessen werden unterstuetzt?

Quadratische Gitter von 3x3 bis 9x9.

Duerfen Subtraktion oder Division mehr als zwei Zellen haben?

Dieser Solver nutzt die uebliche Regel mit genau zwei Zellen.

Kann ich bekannte Zahlen eingeben?

Ja. Wechseln Sie in den Zahlenmodus und geben Sie sie vor dem Loesen oder Pruefen ein.

Warum meldet der Solver mehrere Loesungen?

Die Kaefige und Zahlen erzwingen kein einziges Endgitter.