Free Towers puzzle tool

Solucionador de Skyscrapers online

Introduce un puzzle Skyscrapers o Towers con pistas de visibilidad y resuelve toda la cuadricula o pide el siguiente movimiento logico con candidatos.

Mode
Grid 5 x 5
Givens 0
Clues 0
State Ready

Grid ready. Enter outside clues in clue mode or building heights in height mode.

Que es un solucionador de Skyscrapers?

Un solucionador de Skyscrapers completa un puzzle Towers usando las pistas de visibilidad exteriores y las alturas conocidas. Cada fila y columna debe contener todas las alturas de 1 al tamano una sola vez.

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  • Resolver un puzzle de periodico, app, libro u hoja imprimible.
  • Comprobar si tus entradas siguen siendo posibles.
  • Mostrar el siguiente movimiento logico sin revelar toda la respuesta.
  • Probar validez y unicidad en un Towers creado a mano.

Como usar este solucionador

Elige primero el tamano. En modo pistas, haz clic alrededor del borde e introduce una pista de visibilidad. En modo alturas, haz clic dentro de la cuadricula e introduce una altura conocida.

Resolver completa el puzzle. Comprobar confirma si tus entradas encajan en una solucion. Siguiente movimiento muestra candidatos, resalta celdas utiles y nombra la tecnica.

  • Usa 4x4 o 5x5 para puzzles rapidos.
  • Usa 6x6 a 9x9 para retos skyline grandes.
  • Las pistas superiores miran hacia abajo.
  • Las pistas izquierdas leen la fila de izquierda a derecha.
  • Aplica un movimiento solo cuando quieras actualizar la cuadricula.

Reglas usadas por el solver

El solver usa las reglas normales de Skyscrapers. Un 5x5 usa alturas 1 a 5 en cada fila y columna. No hay cajas ni regiones.

Las pistas exteriores cuentan edificios visibles desde una direccion. Una torre mas alta oculta todas las torres mas bajas detras.

  • Las filas no repiten altura.
  • Las columnas no repiten altura.
  • Una pista 1 pone la torre mas alta en el borde.
  • Una pista N fuerza una secuencia ascendente.
  • Cada numero debe estar dentro del rango.

Siguiente movimiento y estrategias

La ayuda empieza con candidatos. Quita alturas usadas en la fila o columna y compara los ordenes restantes con las pistas exteriores.

Luego busca logica directa, singles desnudos y singles ocultos en filas y columnas.

  • Pista 1: torre maxima en el borde.
  • Pista N: linea ascendente completa.
  • Eliminacion skyline: quitar alturas imposibles.
  • Single desnudo: una sola altura posible.
  • Single oculto: una altura solo tiene una posicion.

Por que un Skyscrapers puede no tener solucion

Un Towers puede ser imposible si una fila o columna repite altura, si una pista no coincide con ningun orden o si los datos contradicen una pista.

Tambien puede tener varias soluciones si faltan pistas. El solver avisa cuando la respuesta no es unica.

Skyscrapers solving techniques

These are the main techniques used by the next move helper. They also make good manual Skyscrapers strategy when you solve Towers puzzles on paper.

Pencil Marks

Beginner

The helper lists the possible building heights for every empty cell after row, column and skyline clue rules are applied.

Edge Clue 1

Beginner

If a clue is 1, the tallest building must sit on that edge because it hides every tower behind it.

Full Skyline

Beginner

If a clue equals the grid size, that whole row or column must rise in order from 1 to N.

Skyline Elimination

Intermediate

The solver compares all row and column orders that satisfy the edge clues, then removes heights that cannot appear in a cell.

Naked Single

Beginner

When a cell has only one possible height left, that height can be placed immediately.

Hidden Single

Beginner

If a height can appear in only one cell of a row or column, that cell must contain the height.

FAQ

FAQ del solucionador de Skyscrapers

Puede mostrar solo el siguiente movimiento?

Si. Siguiente movimiento muestra candidatos y una deduccion logica.

Que tamanos admite?

De 4x4 a 9x9.

Como introduzco pistas exteriores?

Cambia a modo pistas, haz clic en el borde y escribe un numero.

Skyscrapers es lo mismo que Towers?

Si, normalmente son las mismas reglas de visibilidad.

Por que hay varias soluciones?

Las pistas actuales no fuerzan una unica cuadricula terminada.