Que es un Nonograma?
Un Nonograma es un puzzle lógico en una cuadrícula. Los números junto a cada fila y sobre cada columna indican los grupos de celdas rellenas.
Los números aparecen en orden. Una pista 3 1 significa un bloque de tres celdas, al menos una celda vacía y luego un bloque de una celda.
- Rellena celdas que pertenecen necesariamente a una pista.
- Marca con cruz las celdas que deben quedar vacías.
- Deja en blanco las celdas dudosas.
- Los grupos siguen el orden de las pistas.
- Dos grupos necesitan al menos una celda vacía entre ellos.
Cómo jugar Nonogramas
Empieza por las pistas más grandes. En una fila de diez celdas con una pista de ocho, algunas celdas centrales siempre se rellenan aunque el bloque se mueva.
Las cruces son tan importantes como las celdas rellenas. Cuando un grupo esta completo, marca las celdas vacías alrededor.
- Elige Rellenar para sombrear una celda segura.
- Elige Cruz para marcar una celda vacía.
- En ordenador, clic derecho agrega una cruz.
- Usa Comprobar para detectar celdas rellenas incorrectas.
- Usa Pista cuando quieras revelar una celda correcta.
Tamaños y dificultad
Los Nonogramas 5x5 son ideales para aprender. Los 10x10 dan una imagen más completa y los 15x15 requieren más paciencia.
La dificultad depende de la densidad de pistas, los grupos cortos y cuántos solapamientos aparecen al inicio.
- 5x5: partidas rápidas para principiantes.
- 10x10: formato equilibrado diario.
- 15x15: imágenes mayores con más lógica.
- Fácil: grupos grandes y solapamientos claros.
- Difícil: grupos cortos y menos comienzos obvios.
Estrategias de Nonogramas
La técnica principal es el solapamiento. Imagina un bloque lo más a la izquierda posible y luego lo más a la derecha posible. Las celdas comunes se rellenan.
Cuando un bloque queda fijado, coloca cruces antes y después si existen. Así separas correctamente los grupos.
- Trabaja primero las pistas más largas.
- Alterna entre filas y columnas.
- Usa cruces para separar grupos.
- Busca líneas donde las celdas rellenas fuerzan un bloque.
- Evita adivinar.
Cómo funciona el generador
El juego crea una imagen pixel, calcula las pistas y ejecuta un solucionador en el navegador para comprobar si esas pistas tienen una única solución.