Was ist ein Skyscrapers Solver?
Ein Skyscrapers Solver vervollstaendigt ein Towers-Raetsel aus Randhinweisen und bekannten Gebaeudehoehen. Jede Reihe und Spalte muss jede Hoehe von 1 bis zur Gittergroesse genau einmal enthalten.
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- Ein Raetsel aus Zeitung, App, Buch oder Druckvorlage loesen.
- Pruefen, ob aktuelle Eintraege noch moeglich sind.
- Den naechsten logischen Schritt ohne ganze Loesung anzeigen.
- Ein selbst erstelltes Towers-Raetsel testen.
So nutzt du diesen Solver
Waehle zuerst die Gittergroesse. Im Hinweis-Modus klickst du eine Randposition und gibst einen Sichtbarkeits-Hinweis ein. Im Hoehen-Modus klickst du eine innere Zelle und gibst eine bekannte Hoehe ein.
Loesen vervollstaendigt das Raetsel. Pruefen bestaetigt, ob deine Eintraege zu einer Loesung passen. Naechster Schritt zeigt Kandidaten und die Technik.
- 4x4 oder 5x5 fuer schnelle Raetsel.
- 6x6 bis 9x9 fuer groessere Skyline-Raetsel.
- Obere Hinweise schauen nach unten.
- Linke Hinweise lesen von links nach rechts.
- Wende einen Schritt nur an, wenn das Gitter aktualisiert werden soll.
Verwendete Skyscrapers-Regeln
Der Solver nutzt Standardregeln. Ein 5x5 nutzt Hoehen 1 bis 5 in jeder Reihe und Spalte. Es gibt keine Bloecke.
Randhinweise zaehlen sichtbare Gebaeude aus einer Richtung. Ein hoeheres Gebaeude verdeckt alle kleineren dahinter.
- Reihen wiederholen keine Hoehe.
- Spalten wiederholen keine Hoehe.
- Hinweis 1 setzt die hoechste Hoehe an den Rand.
- Hinweis N erzwingt eine steigende Folge.
- Jede Zahl muss im Bereich liegen.
Naechster Schritt und Strategien
Die Hilfe beginnt mit Kandidaten. Sie entfernt bereits verwendete Hoehen und vergleicht moegliche Linien mit den Randhinweisen.
Danach sucht sie direkte Hinweislogik, nackte Singles und versteckte Singles.
- Hinweis 1: hoechster Turm am Rand.
- Hinweis N: vollstaendig steigende Linie.
- Skyline-Eliminierung: unmoegliche Hoehen entfernen.
- Nackter Single: nur eine Hoehe bleibt.
- Versteckter Single: eine Hoehe hat nur eine Position.
Warum ein Skyscrapers unloesbar sein kann
Ein Towers-Raetsel wird unmoeglich, wenn eine Reihe oder Spalte eine Hoehe wiederholt, ein Hinweis zu keiner Ordnung passt oder Vorgaben einem Hinweis widersprechen.
Es kann auch mehrere Loesungen geben, wenn zu wenige Hinweise vorhanden sind. Der Solver meldet das.
Skyscrapers solving techniques
These are the main techniques used by the next move helper. They also make good manual Skyscrapers strategy when you solve Towers puzzles on paper.
Pencil Marks
BeginnerThe helper lists the possible building heights for every empty cell after row, column and skyline clue rules are applied.
Edge Clue 1
BeginnerIf a clue is 1, the tallest building must sit on that edge because it hides every tower behind it.
Full Skyline
BeginnerIf a clue equals the grid size, that whole row or column must rise in order from 1 to N.
Skyline Elimination
IntermediateThe solver compares all row and column orders that satisfy the edge clues, then removes heights that cannot appear in a cell.
Naked Single
BeginnerWhen a cell has only one possible height left, that height can be placed immediately.