Was ist Norinori?
Norinori ist ein Schattierungsrätsel auf einem Raster mit unregelmäßigen Regionen. Jede Region muss genau zwei schattierte Felder enthalten.
Jedes schattierte Feld muss Teil eines horizontalen oder vertikalen Dominoes sein. Ein Domino kann innerhalb einer Region liegen oder eine Grenze überqueren.
- Jede Region enthält genau zwei schattierte Felder.
- Jedes schattierte Feld berührt genau ein anderes schattiertes Feld orthogonal.
- Dominoes dürfen andere Dominoes nicht orthogonal berühren.
- Diagonale Berührung ist erlaubt.
- Ein Domino darf Regionsgrenzen überqueren.
So spielst du Norinori
Beginne mit Regionen aus zwei Feldern: beide müssen schattiert werden. Danach nutzt du feste Dominoes, um Felder auszuschließen, die zu lange schattierte Ketten erzeugen würden.
In größeren Regionen fragst du, welche zwei Felder schattiert werden können, ohne ein isoliertes Feld zu erzeugen.
- Tippe ein Feld an, um es zu schattieren.
- Tippe erneut, um es zu löschen.
- Nutze Prüfen, um aktuelle Fehler zu sehen.
- Nutze Zurück, um einen Schritt rückgängig zu machen.
- Nutze Lösung nur, wenn du die Antwort sehen möchtest.
Norinori-Strategien
Denke immer in Dominoes. Ein einzelnes schattiertes Feld ist unmöglich, und ein schattiertes Feld mit zwei schattierten Nachbarn ist ebenfalls falsch.
Wenn eine Region bereits zwei schattierte Felder enthält, bleiben alle anderen Felder dieser Region weiß.
- Fülle Zwei-Felder-Regionen sofort.
- Streiche Felder ohne möglichen Partner.
- Blockiere nach einem Domino Felder, die daran andocken würden.
- Denke an Dominoes über Regionsgrenzen hinweg.
- Nutze Grenzen, um Folgerungen weiterzutragen.
Größen und Schwierigkeit
6x6 ist ideal zum Lernen. 8x8 bietet ein volleres Spiel, und 10x10 erzeugt längere Rätsel, die einige Sekunden zum Generieren brauchen können.
Die Schwierigkeit hängt von Regionsformen und der Anzahl früher Zwangsdominoes ab.
- Einfach: mehr direkte Schlüsse.
- Mittel: gemischte Logik mit Regionsgrenzen.
- Schwer: weniger offensichtliche Starts.
Wie der Generator funktioniert
Das Skript platziert zuerst getrennte Dominoes und baut dann verbundene Regionen darum. Einige Dominoes überqueren absichtlich Grenzen.
Anschließend prüft ein Solver, ob das Raster eine eindeutige Lösung hat. Diese Phase kann bei großen Rastern länger dauern.