Norinori 是什麼?
Norinori 是一種日式塗格邏輯謎題,盤面被分成不規則區域。玩家需要塗黑格子,直到每個區域都剛好有兩個黑格。
黑格還有一條全局規則:每個黑格都必須屬於一個骨牌,也就是在上下左右剛好接觸另一個黑格。骨牌可以在同一個區域內,也可以跨到相鄰區域。
- 每個區域必須剛好有兩個黑格。
- 每個黑格必須剛好有一個上下左右相鄰的黑格。
- 黑色骨牌不能和其他骨牌上下左右相接。
- 允許斜角接觸。
- 骨牌可以跨越區域邊界。
Norinori 怎麼玩
先找很小的區域。兩格區域必須兩格都塗黑。當一個骨牌確定後,與它上下左右相接的格子通常不能再塗黑,否則骨牌會連成更長的黑色鏈。
接著觀察三格或四格區域。思考哪一對格子可以塗黑,同時不會造成孤立黑格,也不會讓黑格有太多黑色鄰居。
- 點空白格即可塗黑。
- 再點一次黑格即可清除。
- 使用檢查來標出目前的規則違反。
- 使用復原回到上一手。
- 只有在想看答案時才使用解答。
Norinori 解題策略
最有用的習慣是用骨牌思考,而不是用單格思考。黑格不能孤立,也不能接觸兩個或更多黑格。
如果某個候選黑格已經沒有可能的配對格,它就不能塗黑。如果某個區域已經有兩個黑格,該區域其他格子都必須保持空白。
- 立刻填入兩格區域。
- 標出已經找不到骨牌夥伴的格子。
- 放下一個骨牌後,排除會連接到它的上下左右格。
- 記住區域中的兩個黑格可以和區域外的格子配對。
- 利用跨邊界骨牌把推理帶到相鄰區域。
尺寸與難度
6x6 最適合學規則與快速完成。8x8 有更完整的解題感,10x10 則會產生較長的謎題,生成時可能需要幾秒鐘。
難度主要來自區域形狀,以及開局有多少立即確定的骨牌。困難題通常需要更常思考跨區域邊界的骨牌。
- 簡單:更多立即推理與較小區域。
- 中等:混合跨邊界邏輯。
- 困難:明顯起點較少,骨牌限制更深入。
這個線上產生器如何運作
產生器會先放置分離的骨牌,再圍繞它們建立連通區域。它會刻意讓一些骨牌跨越區域邊界,因為這正是 Norinori 邏輯最有趣的地方。
建立版面後,腳本會執行解題器,檢查謎題是否只有一個解。較大的盤面可能需要幾秒鐘來完成這項唯一解檢查。