什麼是踩地雷?
踩地雷在一個隨機藏有固定數量地雷的盤面上進行。點一格便翻開它。若是空的,會顯示 1 到 8 的數字——其八個鄰格中的地雷數;若完全沒有相鄰地雷,便會自動展開整片相連的空白區。
你的目標是翻開所有沒有地雷的格子。一不小心翻到地雷,遊戲就結束。數字就是整個謎題:每個都是一條小限制,把彼此重疊的數字相互比較,就能證明地雷在哪。
- 有些格藏地雷,其餘安全。
- 翻開的數字計算八個鄰格的地雷數。
- 空(0)格會一次展開整片區域。
- 翻開所有安全格即勝;翻到地雷即敗。
- 第一下永遠安全,並展開一片起始區。
在這裡怎麼玩
左鍵點一個蓋著的格子來翻開。要標記你認為是地雷的格子,按右鍵,或開啟旗標模式再點。上方的地雷計數器顯示你還剩幾顆地雷要找。
當一個數字旁的地雷都已插旗,點該數字本身即可「和弦」——遊戲會立刻翻開它周圍其餘未插旗的格子。這是把已推理好的盤面快速打開的最快方法。
- 左鍵翻開一格。
- 右鍵,或旗標模式,標記地雷。
- 點一個已滿足的數字,翻開其安全鄰格。
- 計數器顯示地雷數減去你插的旗。
- 從簡單到專家可選更大的盤面與更多地雷。
基本推理
從空白旁的小數字開始。只接觸一個蓋著格子的 1,代表那一格就是地雷。某數字的蓋著鄰格剛好等於它的值,代表這些全是地雷——全部插旗。
反過來也同樣有力。當一個數字旁已插的旗(地雷)足夠時,其餘蓋著的鄰格都是安全的。踩地雷大半就是在這兩種推理間交替:「這些全是地雷」與「這些全安全」。
- 蓋著的鄰格=數字:全是地雷。
- 已插的旗=數字:其餘安全。
- 先從邊與角著手。
- 把每片空白區都打開以露出更多數字。
- 每當鄰格變動,重新檢查各數字。
用樣式推理
讀「形狀」往往比逐格判斷更快。沿著一道蓋著格子的直牆,1-2-1 樣式會把地雷逼到兩個 1 之下、讓中間安全;1-2-2-1 則把地雷放在兩個 2 之下。
當兩個數字重疊時,把其中一條限制減去另一條。若 2 和 1 共用了一些蓋著的格子,只屬於 2 的那些多出來的格子,必定含有那顆多出的地雷。