Was ist Yin-Yang?
Yin-Yang ist ein Schwarz-Weiss-Logikraetsel auf einem quadratischen Gitter. Einige Felder sind vorgegeben, den Rest faerbst du schwarz oder weiss.
Alle schwarzen Felder muessen orthogonal verbunden sein, alle weissen Felder ebenfalls, und kein 2x2-Bereich darf nur aus einer Farbe bestehen. Dieses Online-Yin-Yang bietet sechs Groessen, drei Schwierigkeitsgrade, Hinweise und eindeutig loesbare Raetsel.
- Klicke ein Feld, um zwischen schwarz, weiss und leer zu wechseln.
- Halte alle schwarzen Felder ueber Kanten verbunden.
- Halte alle weissen Felder ueber Kanten verbunden.
- Vermeide einfarbige 2x2-Bloecke.
- Jedes erzeugte Raetsel wird auf eine eindeutige Loesung geprueft.
So spielst du Yin-Yang online
Beginne mit den festen Hinweisen. Pruefe jedes 2x2: Sind drei Felder gleich, muss das vierte die andere Farbe haben.
Achte danach auf Verbindung. Wenn eine Farbe in zwei Inseln zerfallen wuerde, ist oft eine Bruecke erzwungen.
- Nutze Schwarz und Weiss fuer gezielte Eingaben.
- Pruefen gibt Rueckmeldung ohne die Loesung zu zeigen.
- Hinweis setzt ein korrektes Feld.
- Loesung zeigt die ganze Antwort.
- Groesse oder Schwierigkeit erzeugt ein neues Raetsel.
Yin-Yang-Regeln
Die Regeln sind kurz: keine Rechnung, keine Symbole, nur zwei Farben und ein Gitter.
Die 2x2-Regel verhindert massive Bloecke, die Verbindungsregeln verhindern isolierte Felder.
- Schwarz verbindet nur oben, unten, links und rechts.
- Weiss verbindet nur oben, unten, links und rechts.
- Diagonal beruehren verbindet nicht.
- Ein schwarzer 2x2-Block ist verboten.
- Ein weisser 2x2-Block ist verboten.
Yin-Yang-Strategie
Die beste Strategie kombiniert lokale und globale Logik. Lokales Denken kommt von 2x2-Feldern, Raendern und Ecken.
Wenn du festhaengst, pruefe, ob jede Farbe noch zum Rest ihrer Gruppe gelangen kann.
- Vervollstaendige jedes 2x2 mit drei gleichen Feldern.
- Beachte Ecken.
- Vermeide isolierte Felder.
- Nutze Raender fuer erzwungene Verbindungen.
- Rate nicht, wenn eine Verbindungslogik sichtbar ist.
Groessen und Schwierigkeit
Das Spiel enthaelt 6x6, 7x7, 8x8, 9x9, 10x10 und 11x11. Kleine Gitter sind ideal zum Lernen.
Leicht enthaelt mehr Hinweise, Mittel entfernt mehr Informationen, Schwer verlangt mehr Verbindungstaktik. Der Generator akzeptiert nur eindeutig loesbare Raetsel.