Qu'est-ce que Yin-Yang ?
Yin-Yang est un puzzle logique noir et blanc sur une grille carrée. Certaines cases sont déjà noires ou blanches, et vous devez colorer toutes les autres cases.
Toutes les cases noires doivent former un seul groupe connecte orthogonalement, toutes les cases blanches aussi, et aucune zone 2x2 ne peut être entièrement d'une seule couleur. Ce jeu Yin-Yang en ligne propose six tailles, trois difficultés, des indices et des puzzles a solution unique.
- Cliquez une case pour passer de noir a blanc puis vide.
- Gardez toutes les cases noires connectées par les côtés.
- Gardez toutes les cases blanches connectées par les côtés.
- Évitez les blocs 2x2 d'une seule couleur.
- Chaque puzzle génère est vérifie pour une solution unique.
Comment jouer à Yin-Yang en ligne
Commencez par les indices fixés. Cherchez les carrés 2x2 : si trois cases ont déjà la même couleur, la quatrième doit être l'autre couleur.
Ensuite, surveillez la connexion. Une couleur qui risque de se séparer en deux îlots force souvent un pont.
- Utilisez Noir et Blanc pour placer une couleur précise.
- Utilisez Vérifier pour obtenir un retour sans révéler la solution.
- Utilisez Indice pour ajouter une case correcte.
- Utilisez Solution pour étudier la réponse.
- Changez de taille ou de difficulté pour un nouveau puzzle.
Règles de Yin-Yang
Les règles sont courtes : pas de calcul, pas de symbole, seulement deux couleurs et une grille.
La règle du 2x2 empêche les grands blocs pleins, tandis que les règles de connexion empêchent les cases isolées.
- Le noir se connecte seulement haut, bas, gauche et droite.
- Le blanc se connecte seulement haut, bas, gauche et droite.
- Le contact diagonal ne connecte pas.
- Un bloc 2x2 noir est interdit.
- Un bloc 2x2 blanc est interdit.
Stratégies Yin-Yang
La meilleure stratégie combine déductions locales et vision globale. Les déductions locales viennent des 2x2, des bords et des coins.
Quand vous bloquez, demandez si chaque couleur peut encore rejoindre le reste de son groupe.
- Terminez tout 2x2 avec trois cases identiques.
- Surveillez les coins.
- Évitez les cases isolées.
- Utilisez le bord pour voir les connexions forcées.
- Ne devinez pas quand un pont logique existe.
Tailles et difficulté
Le jeu inclut des grilles 6x6, 7x7, 8x8, 9x9, 10x10 et 11x11. Les petites grilles sont parfaites pour apprendre.
Facile garde plus d'indices, Moyen en retire davantage, et Difficile demande plus de logique de connexion. Le générateur accepte seulement les puzzles a solution unique.
La règle diagonale qui débloque Yin-Yang
Au-delà de la règle des 2x2, Yin-Yang cache un second motif plus puissant : aucun 2x2 ne peut être un damier de couleurs alternees. Un damier forcerait le noir et le blanc a se croiser sur ce coin, et comme chaque couleur ne se connecte que par haut, bas, gauche et droite, un croisement coupé toujours une couleur en deux. Dans chaque 2x2, les deux cases d'une couleur doivent donc être côte à côte, jamais en diagonale.
Cela donne une déduction qui résout de longues sections d'un coup. Quand deux cases de même couleur se touchent seulement par un coin, regardez les deux cases coincees entre elles. Elles ne peuvent pas être toutes deux de la couleur opposée, sinon vous creez ce damier interdit. Au moins une doit correspondre, ce qui ouvre la seule route pour rester connecte.
- Un 2x2 de quatre cases identiques est interdit (règle de base).
- Un 2x2 en damier de couleurs alternees est aussi interdit.
- Un 2x2 valide garde ses cases identiques côte à côte, pas en diagonale.
- Deux cases de même couleur en coin forcent au moins une case de liaison.
- Repérer un quasi-damier force souvent la quatrième case aussitôt.
Pas de poches fermees : bords et coins
Comme les deux couleurs doivent former chacune un seul groupe connecte, aucune couleur ne peut enfermer une poche de l'autre. Les bords et les coins sont les zones les plus sensibles : une case de coin n'a que deux voisines, donc une mauvaise couleur peut y piéger l'autre sans issue.
Avant de fixer une case, suivez la couleur opposée autour d'elle. Si votre coup enferme ne serait-ce qu'une case de l'autre couleur contre le bord sans sortie orthogonale, le coup est faux. Traiter le pourtour d'abord force souvent plusieurs cases de bord.
- Les coins n'ont que deux voisines et se forcent vite.
- N'enfermez jamais une case opposée sans sortie orthogonale.
- Une couleur le long du bord doit finir par revenir vers l'intérieur.
- Résolvez le bord avant le centre quand la grille est ouverte.
- Une poche qui ne rejoint plus sa couleur signale une erreur antérieure.
Yin-Yang et les autres puzzles de coloriage
Yin-Yang appartient à la famille des puzzles de coloriage logique, ou l'on colore des cases selon des règles de connexion plutôt que d'écrire des nombres. Si vous l'aimez, les mêmes réflexes servent pour Nurikabe, ou une seule mer connectée doit éviter les blocs 2x2, et pour Hitori, ou les cases noircies ne se touchent jamais tandis que les blanches restent connectées.
La force de Yin-Yang est sa symétrie : les deux couleurs suivent exactement les mêmes règles, sans couleur de fond. C'est de cet équilibre que vient le nom, et c'est pourquoi une seule case mal placée se voit aussitôt comme une connexion brisee ou un bloc interdit.