Che cos'e un risolutore Akari?
Un risolutore Akari completa puzzle Light Up, il rompicapo giapponese in cui le lampadine illuminano celle bianche e le celle nere sono muri. Inserisci muri e indizi numerati e il solver trova una disposizione valida.
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- Risolvere Akari da libri, giornali, app o stampati.
- Controllare lampadine e segni gia inseriti.
- Mostrare una sola prossima mossa logica.
- Testare un Light Up personalizzato per validita e unicita.
Come usare questo solver Light Up
Scegli la dimensione e usa la modalita indizi. Clicca una cella per alternare bianco, muro nero, 0, 1, 2, 3 e 4. Gli indizi contano solo i quattro vicini ortogonali.
Passa alla modalita lampadine per inserire una soluzione parziale. Una cella bianca alterna vuota, lampadina e segno. Risolvi completa la griglia, Controlla verifica il lavoro, Prossima mossa mostra una deduzione.
- 5x5 o 6x6 sono veloci.
- 7x7 fino a 12x12 per griglie piu grandi.
- Un segno indica che la cella non contiene lampadina.
- Applica aggiorna la griglia solo quando accetti.
- Cancella segni conserva muri e indizi.
Regole Akari usate dal solver
Il solver usa le regole standard di Akari, o Light Up. Una lampadina illumina la propria cella e tutte le celle bianche visibili in orizzontale e verticale fino a un muro nero.
Ogni cella bianca deve essere illuminata. Due lampadine non possono vedersi nella stessa riga o colonna senza un muro. Una cella nera numerata richiede esattamente quel numero di lampadine adiacenti.
- Lampadine solo su celle bianche.
- I muri neri fermano la luce.
- I muri senza numero non hanno vincoli.
- I numeri contano solo lampadine adiacenti.
- Una soluzione non ha celle buie ne conflitti.
Prossima mossa e strategie Akari
Prossima mossa cerca prima deduzioni umane. Se un indizio e soddisfatto, gli altri vicini diventano segni. Se un indizio ha bisogno di tutti i vicini aperti, essi diventano lampadine.
Il helper usa anche la logica dei corridoi. Una lampadina esclude le altre visibili nella sua riga e colonna. Se una cella buia ha una sola fonte legale, quella lampadina e forzata.
- Gli 0 marcano tutti i vicini come impossibili.
- I 4 spesso forzano tutti i vicini.
- Gli indizi soddisfatti creano segni.
- Una cella buia con una sola fonte forza una lampadina.
- Le linee di vista eliminano altri candidati.
Perche un Akari puo non avere soluzione
Un Akari diventa impossibile se un numero ha troppe lampadine vicine, se due lampadine si vedono o se una cella bianca non puo essere illuminata.
Un puzzle personalizzato puo avere piu soluzioni. I Light Up pubblicati puntano all'unicita, ma pochi indizi o muri possono permettere diversi schemi. Il solver lo segnala.