Free Light Up puzzle tool

Solveur Akari en ligne

Construisez une grille Akari avec murs et indices, puis resolvez le Light Up ou affichez un prochain coup logique explique.

Mode
Walls 0
Clues 0
Bulbs 0
Lit cells 0/0

Create a grid, add black walls and numbered clues, then solve or ask for the next logical move.

Qu'est-ce qu'un solveur Akari ?

Un solveur Akari complete les puzzles Light Up, le puzzle logique japonais ou des ampoules eclairent les cases blanches et les cases noires servent de murs. Entrez le plan des murs, ajoutez les indices numerotes, puis le solveur trouve un placement valide.

Cette page couvre les recherches solveur Akari, Light Up solver, solveur de puzzle Akari en ligne, reponses Akari, aide Akari, indices Light Up et prochain coup Akari. L'outil sert a verifier une grille et a apprendre la logique pas a pas.

  • Resoudre une grille Akari de livre, journal, application ou fiche.
  • Verifier si vos ampoules et marques restent possibles.
  • Afficher un seul prochain coup logique.
  • Tester une grille Light Up personnalisee pour validite et unicite.

Comment utiliser ce solveur Light Up

Choisissez une taille, puis utilisez le mode indices pour construire la grille. Cliquez une case pour alterner entre blanc, mur noir, 0, 1, 2, 3 et 4. Les cases noires numerotees comptent seulement les quatre voisins orthogonaux.

Passez en mode ampoules pour saisir une resolution partielle. Cliquez une case blanche pour alterner vide, ampoule et marqueur. Resoudre complete la grille, Verifier teste votre travail, et Prochain coup affiche une deduction avec explication.

  • Utilisez 5x5 ou 6x6 pour une saisie rapide.
  • Utilisez 7x7 a 12x12 pour de plus grandes grilles.
  • Un marqueur signifie que la case ne contient pas d'ampoule.
  • Appliquer met la grille a jour seulement si vous acceptez l'indice.
  • Effacer les marques garde les murs et indices.

Regles Akari utilisees par le solveur

Le solveur utilise les regles standard d'Akari, aussi appelees regles Light Up. Une ampoule eclaire sa case et toutes les cases blanches visibles horizontalement et verticalement jusqu'a un mur noir.

Chaque case blanche doit etre eclairee. Deux ampoules ne peuvent pas se voir sur une ligne ou colonne sans mur. Une case noire numerotee doit avoir exactement ce nombre d'ampoules voisines haut, bas, gauche et droite.

  • Les ampoules vont seulement dans les cases blanches.
  • Les murs noirs bloquent la lumiere.
  • Les murs sans nombre n'ont pas de contrainte.
  • Les nombres comptent seulement les ampoules adjacentes.
  • Une solution n'a aucune case blanche sombre ni conflit.

Prochain coup et strategies Akari

Prochain coup cherche d'abord des deductions humaines. Si un indice est satisfait, les autres voisins deviennent des marqueurs. Si un indice a besoin de toutes ses cases voisines restantes, elles deviennent des ampoules.

L'aide utilise aussi la logique des couloirs. Une ampoule exclut toute case visible dans sa ligne et colonne. Si une case sombre n'a qu'une source de lumiere legale, cette ampoule est forcee.

  • Les 0 marquent tous les voisins comme impossibles.
  • Les 4 forcent souvent tous les voisins.
  • Les indices satisfaits creent des marqueurs autour d'eux.
  • Une case sombre avec une seule source force une ampoule.
  • Les lignes de vue d'une ampoule retirent les autres candidats.

Pourquoi un Akari peut ne pas avoir de solution

Une grille devient impossible si un nombre a trop d'ampoules voisines, si deux ampoules se voient ou si une case blanche ne peut plus etre eclairee. Un indice devient aussi impossible quand trop de voisins sont marques sans ampoule.

Une grille personnalisee peut aussi avoir plusieurs solutions. Les puzzles publies visent normalement une reponse unique, mais un plan avec trop peu d'indices ou de murs peut accepter plusieurs placements. Le solveur le signale.

FAQ

FAQ du solveur Akari

Peut-il afficher seulement le prochain coup ?

Oui. Prochain coup montre une ampoule ou un marqueur logique et l'explication.

Akari et Light Up sont-ils identiques ?

Oui, ce sont deux noms du meme puzzle.

Quelles tailles sont prises en charge ?

De 5x5 a 12x12.

Verifie-t-il l'unicite ?

Oui, il signale les solutions multiples.

Que signifient les marqueurs ?

Un marqueur signifie que la case ne contient pas d'ampoule.