Qu'est-ce que Nurikabe ?
Nurikabe est un puzzle logique japonais ou il faut separer des iles numerotees avec un seul mur continu. Chaque nombre appartient a une ile blanche et indique exactement combien de cases elle contient.
Ce jeu Nurikabe gratuit propose des grilles 6x6, 8x8 et 10x10 en facile, moyen et difficile. Chaque puzzle de la banque a ete verifie pour avoir une seule solution.
- Noircissez les cases pour former le mur.
- Gardez les cases blanches reliees a un seul nombre.
- Chaque ile doit avoir la taille indiquee.
- Deux iles ne peuvent pas se toucher par un cote.
- Le mur est connecte et ne forme jamais de carre noir 2 x 2.
Comment jouer a Nurikabe en ligne
Cliquez sur une case vide pour la marquer comme mur, puis cliquez sur la meme case pour l'effacer. Les cases numerotees restent toujours blanches.
Verifier donne un retour sans montrer la reponse. Indice ajoute un mur correct ou efface un mur incorrect, Solution affiche toute la grille et Nouveau puzzle charge un autre Nurikabe unique.
- Commencez par les indices 1.
- Placez un mur entre deux iles differentes.
- Evitez les blocs noirs 2 x 2.
- Gardez le mur connecte.
- Comptez les tailles d'iles avant de laisser une case non noircie.
Regles de Nurikabe
Les cases blanches forment des iles et les cases noires forment le mur. Le mur ne doit pas se diviser et les iles ne doivent pas fusionner.
Une grille terminee rattache chaque case blanche non numerotee a un seul indice. Un indice 3 forme une ile de trois cases, indice inclus.
- Un nombre fait partie de son ile.
- Une ile contient exactement un nombre.
- Deux iles ne partagent pas de cote.
- Toutes les cases noires sont connectees.
- Aucun carre 2 x 2 n'est entierement noir.
Strategies Nurikabe
Cherchez d'abord les murs forces. Une ile complete doit etre entouree par des murs ou les bords, et deux iles differentes ont besoin de mur entre elles.
Dans les grilles difficiles, la connexion du mur devient essentielle. Si noircir une case isole le mur ou cree un 2 x 2 noir, cette case doit rester blanche.
- Entourez les iles completes.
- Separez les fronts d'iles differentes.
- Utilisez l'interdiction du 2 x 2 pour forcer des cases blanches.
- Ne coupez pas le mur en deux.
- Comptez la croissance des iles avec soin.
Tailles et difficulte
Les petites grilles aident a apprendre les regles. Les grandes grilles donnent plus d'espace au mur, donc la connexion et les blocs 2 x 2 comptent davantage.
Facile donne plus de deductions locales. Moyen combine comptage et mur. Difficile cree des chaines plus longues, toujours avec une seule solution.
- 6x6 est ideal pour debuter.
- 8x8 est un defi equilibre.
- 10x10 demande plus de planification.
- Les niveaux changent tailles d'iles et pression logique.
- Les rotations et reflets varient les grilles sans perdre l'unicite.